tag:blogger.com,1999:blog-49380004541512032702024-03-13T09:05:33.925+01:00El universo de WavensBlog sobre ciencia, tecnología... y mucho máswavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.comBlogger39125tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-618191796551799382014-06-18T09:44:00.000+02:002014-06-18T09:44:45.860+02:00Ciencia o FicciónLa web <a href="http://www.cienciaoficcion.com/">Ciencia o Ficción</a> ha arrancado hoy su andadura por Internet.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN3eEXSqYdphKTUrh8de1RTph9v8pooR9kecmFmKIKhiQuTulC8mKmDg8NEmeCC0fCQVwo0NDwOBP_tUyZXoeVtSCd6O4e15KYsZLv3EhzzASBGJwd73Z-DYkbCorRXH7nH6S86aKVH-Ev/s1600/uss_header.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN3eEXSqYdphKTUrh8de1RTph9v8pooR9kecmFmKIKhiQuTulC8mKmDg8NEmeCC0fCQVwo0NDwOBP_tUyZXoeVtSCd6O4e15KYsZLv3EhzzASBGJwd73Z-DYkbCorRXH7nH6S86aKVH-Ev/s1600/uss_header.png" height="336" width="640" /></a><br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgN3eEXSqYdphKTUrh8de1RTph9v8pooR9kecmFmKIKhiQuTulC8mKmDg8NEmeCC0fCQVwo0NDwOBP_tUyZXoeVtSCd6O4e15KYsZLv3EhzzASBGJwd73Z-DYkbCorRXH7nH6S86aKVH-Ev/s1600/uss_header.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a></div>
<span style="background-color: white; color: #525252; font-family: 'Open Sans', Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 22.5px; text-align: justify;">¿Dónde se encuentra la línea que separa la ciencia de la ciencia ficción? ¿En qué casos ideas de ciencia ficción pueden acabar convirtiéndose en realidad? </span><strong style="-webkit-font-smoothing: antialiased; background-color: white; box-sizing: border-box; color: #525252; font-family: 'Open Sans', Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 22.5px; max-width: 100%; text-align: justify;">Ciencia o Ficción</strong><span style="background-color: white; color: #525252; font-family: 'Open Sans', Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 22.5px; text-align: justify;"> nace con la ilusión de acercar a todos las respuestas a estas preguntas, mediante el análisis desde un punto de vista ameno divertido y divulgativo, de elementos presentes en obras literarias y cinematográficas (entre otras) pertenecientes a este género. </span></blockquote>
Para cualquier comentario o duda sobre la página sabéis dónde encontrarnos. Esperamos que la idea de esta nueva página sea de vuestro agrado y que disfrutéis de la lectura de las noticias tanto como nosotros disfrutaremos escribiéndolas.wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-20326090658344920922014-02-10T14:11:00.000+01:002014-02-11T08:58:43.518+01:00Óptica Adaptativa<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsZrQo_qx0q_U3bsZy2AWlPH_sFSDVbH6vZCnPdSZvJu7GBeMCRkC4J2wvjCvNLVwQICHrlYXm1uKsNw3eXwKp9CwFPtI7QvC24hDQZCNpWurdGjNcMUjqZYms-EB1xILdusafCbEeI-2v/s1600/aoim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsZrQo_qx0q_U3bsZy2AWlPH_sFSDVbH6vZCnPdSZvJu7GBeMCRkC4J2wvjCvNLVwQICHrlYXm1uKsNw3eXwKp9CwFPtI7QvC24hDQZCNpWurdGjNcMUjqZYms-EB1xILdusafCbEeI-2v/s1600/aoim.jpg" height="146" width="400" /></a></div>
<br />
El pasado mes de septiembre tuvo lugar en Stellenbosch, Sudáfrica, el 9<sup>o</sup> Taller/Congreso de Óptica Adaptativa al cuál tuve el placer de poder asistir.<br />
<br />
<h2>
Óptica Adaptativa</h2>
<div>
Microscopios, telescopios, objetivos de las cámaras de fotos (las profesionales, las de nuestros móviles...), nuestros ojos... todos ellos están diseñados para formar imágenes. La luz llega al sensor digital, o a la película fotográfica o a nuestra retina tiene que atravesar muchos medios que distan de ser perfectos (ópticamente hablando). Pensemos por ejemplo, para abrir el apetito científico, en un telescopio profesional. La luz de las estrellas antes de llegar a las avanzadas y carísimas cámaras de estos gigantes tiene que revotar en el espejo primario, en el espejo secundario y atravesar las lentes que hacen las veces de ocular, a veces incluso una lámina correctora a la entrada del telescopio. Todos los elementos ópticos por los que la luz tiene que pasar y por los que tiene que reflejar que conforman telescopio están diseñados de manera inteligente <b>pero... ¿y la atmósfera?</b><br />
<br />
La Óptica Adaptativa se entiende como cualquier conjunto de elementos ópticos destinados a manipular, corregir o compensar las aberraciones ópticas. A día de hoy se ha convertido en una herramienta indispensable para alcanzar la máxima resolución posible con un sistema óptico, ya sea telescopio, oftalmoscopio o microscopio. En los últimos tiempos esta tecnología se está aplicando a la óptica del ojo humano.</div>
<div>
<br /></div>
<h3>
Frente de onda y Aberración de onda</h3>
<div>
Para manipular, corregir o compensar las aberraciones ópticas primero debemos saber qué son y cómo se miden. </div>
<div>
<br /></div>
<div>
Desde un punto de vista geométrico se define el <b>frente de onda</b> como la superficie que forman, en la propagación de la luz, los rayos con igual camino óptico. A modo de ejemplo, imaginad que tenemos encendemos una bombilla. En ese instante la luz empezará a propagarse en todas direcciones. Si pudiésemos unir todas las partículas de luz que han salido a la vez de la bombilla estaríamos dibujando el frente de onda en un instante concreto. </div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://media.merchantcircle.com/17170205/Water%20Drop_full.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://media.merchantcircle.com/17170205/Water%20Drop_full.jpeg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 1. Frentes de onda esféricos provocados por la perturbación de una gota en el agua.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
La <b>aberración de onda se define</b> como la diferencia entre el frente de onda ideal (normalmente plano) y el frente de onda real. Esta aberración se expresa como una función de onda y ésta se define en la pupila de salida del sistema óptico.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span lang="ES-TRAD" style="font-size: 12pt;"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600"
o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f"
stroked="f">
<v:stroke joinstyle="miter"/>
<v:formulas>
<v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"/>
<v:f eqn="sum @0 1 0"/>
<v:f eqn="sum 0 0 @1"/>
<v:f eqn="prod @2 1 2"/>
<v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"/>
<v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"/>
<v:f eqn="sum @0 0 1"/>
<v:f eqn="prod @6 1 2"/>
<v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"/>
<v:f eqn="sum @8 21600 0"/>
<v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"/>
<v:f eqn="sum @10 21600 0"/>
</v:formulas>
<v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"/>
<o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"/>
</v:shapetype><v:shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" style='width:223.5pt;
height:168pt' o:allowoverlap="f">
<v:imagedata src="file:///C:\Users\Ange\AppData\Local\Temp\msohtml1\02\clip_image001.jpg"
o:href="../../../../Downloads/Image_16"/>
</v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFBdgLxcdc24s9Vz-UJoRkENCcEa_L-m8PwPGBExpZ3atvA3slv5YmcVzrBawiFtMdcbrPtXx1ph-LRClLb3woUjykpuHnQzRkWPj3hv9jucSZU-eL2iY9DgGBcfnwJJpPyy1aHnWZdk6B/s1600/Frente+de+onda+aberrado.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFBdgLxcdc24s9Vz-UJoRkENCcEa_L-m8PwPGBExpZ3atvA3slv5YmcVzrBawiFtMdcbrPtXx1ph-LRClLb3woUjykpuHnQzRkWPj3hv9jucSZU-eL2iY9DgGBcfnwJJpPyy1aHnWZdk6B/s1600/Frente+de+onda+aberrado.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 2. Definición gráfica de aberración de onda.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Manipulación</h3>
<div>
Para manipular el frente de onda se pueden utilizar dos elementos: <b>espejos deformables y moduladores espaciales de <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com.es/2010/09/presente-y-futuro-de-los-televisores.html" target="_blank">cristal líquido</a>.</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div>
Los <b>espejos deformables</b> están formados por una membrana reflectante muy fina. Esta membrana se coloca encima de un conjunto de electrodos (actuadores) sobre los cuales se aplica un potencial eléctrico que deforman el espejo para modificar el frente de onda (en este caso el camino óptico) del haz que incide en el mismo.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIGT1eYfuRsPz268M0i3EuzGWILMU2MwrAej4Fp02Fo9LlEac1v90CdvxZTz2tEKhg2UVREVa4v6P436Xbt7RybBvOrusVBCRIH1V5RUe5_6vwRi0s5v71q552h6CYa-mWojCStuAKL-5q/s1600/ED+y+LCoS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIGT1eYfuRsPz268M0i3EuzGWILMU2MwrAej4Fp02Fo9LlEac1v90CdvxZTz2tEKhg2UVREVa4v6P436Xbt7RybBvOrusVBCRIH1V5RUe5_6vwRi0s5v71q552h6CYa-mWojCStuAKL-5q/s640/ED+y+LCoS.jpg" height="142" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 3. Espejo deformable y modulador de cristal líquido.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br /></div>
<div>
Los <b>moduladores espaciales de <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com.es/2010/09/presente-y-futuro-de-los-televisores.html" target="_blank">cristal líquido</a> </b>son dispositivos compuestos por moléculas con forma alargada altamente anisótropas. Debido al alto momento bipolar que presentan, su orientación puede controlarse mediante campos eléctricos. Este cambio de orientación produce un cambio en el índice de refracción y en definitiva un cambio en el camino óptico del haz que lo atraviesa.</div>
<div>
<h3>
Medición</h3>
</div>
<div>
El frente de onda se mide (existen otros métodos menos precisos que no comentaré aquí) con un sensor de Shack-Hartmann (llamado así por sus creadores). Este ingenioso dispositivo funciona de la siguiente manera. Imaginad que colocásemos delante de un sensor de cámara digital una matriz de microlentes todas separadas a la misma distancia entre ellas. Si el frente de onda que llegase a las microlentes fuese plano (libre de aberraciones) todas las lentes crearían un patrón de puntos en el sensor, todos a la misma distancia unos de otros. Sin embargo, si el frente de onda no es plano (está aberrado) cada punto se desplazará de la posición ideal. Todo esto se ve resumido en la siguiente imagen.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBLOi9QqXbqABt4dlTCMoGXZ2tU0irUROie3Mhx2Zaqwf5zSfBJPPLAbLcEDlvhSdF1H3QQf09YxgbzJnCJeaWIthy8U_s6tdhzQn1ZPlW1XdHlJirfE_wmsAMtc92uUP4f3waL-mscGcl/s1600/Sensor+S-H.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBLOi9QqXbqABt4dlTCMoGXZ2tU0irUROie3Mhx2Zaqwf5zSfBJPPLAbLcEDlvhSdF1H3QQf09YxgbzJnCJeaWIthy8U_s6tdhzQn1ZPlW1XdHlJirfE_wmsAMtc92uUP4f3waL-mscGcl/s320/Sensor+S-H.jpg" height="283" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 3. Izquierda: esquema del funcionamiento del sensor S-H. <br />
Derecha: imágenes recogidas por el sensor.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Para los que tengáis conocimientos de matemáticas podréis suponer que <b>el desplazamiento</b> que sufren los puntos con respecto al lugar ideal donde deberían estar <b>está relacionado con la derivada del frente de onda en ese punto</b>. Es justamente esto lo que nos permite reconstruir el frente de onda.</div>
<h3>
Métodos</h3>
<div>
Existen dos métodos para manipular el frente de onda, el llamado <b>método directo</b> y el <b>método indirecto</b> (también llamado <i>sensorless</i>). Ambos métodos funcionan en bucle cerrado (se mide, se corrige, se vuelve a medir, se vuelve a corregir...). </div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSlvfQVRmN09NOwG29VCaay2W-sNo57itROX7skKJaTRCH1nltmwJcmlAA_dwcTvbsOet6GcADHmW2Me2X5_EMhzN0dYu1kiQad_2jw60uJBcDEDuvLkG3PPCzAiQsiBiZpnvycPOkuX60/s1600/M%C3%A9todos+correcci%C3%B3n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSlvfQVRmN09NOwG29VCaay2W-sNo57itROX7skKJaTRCH1nltmwJcmlAA_dwcTvbsOet6GcADHmW2Me2X5_EMhzN0dYu1kiQad_2jw60uJBcDEDuvLkG3PPCzAiQsiBiZpnvycPOkuX60/s640/M%C3%A9todos+correcci%C3%B3n.jpg" height="404" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 4. Métodos de manipulación/corrección del frente de onda</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
El <b>método directo</b> utiliza un sensor de frente de onda y sobre la información del mismo se manda información al espejo deformable o modulador espacial para corregirlo. Por otro lado, el <b>método indirecto</b> no utiliza sensor de frente de onda. En su lugar este método trabaja para mejorar una métrica concreta del a imagen obtenida, por ejemplo la intensidad de la imagen: se mide la intensidad total registrada en la imagen, se modifica mediante algún algoritmo el frente de onda, se vuelve a medir la intensidad para ver si mejor a o empeora... así hasta alcanzar el máximo de intensidad. </div>
<h2>
Aplicaciones de la Óptica Adaptativa</h2>
<h3>
Astronomía</h3>
<div>
La óptica adaptativa se desarrolló para conseguir mejoras en imágenes astronómicas. El objetivo de estos sistemas es (como se puede haber intuido al principio de la entrada) el de compensar las perturbaciones producidas por la atmósfera en tiempo real.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.fotosimagenes.org/imagenes/optica-adaptativa-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://www.fotosimagenes.org/imagenes/optica-adaptativa-1.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 5. Esquema de la corrección del frente de onda en una imagen astronómica.</td></tr>
</tbody></table>
<h3>
Microscopía</h3>
<div>
Este tipo de tecnología se está volviendo en un estándar a la hora de obtener imágenes de microscopía. Así, la corrección o inducción de aberraciones se ha convertido en una herramienta casi esencial para alcanzar la máxima resolución posible.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Ejemplos del uso de óptica adaptativa en microscopía son varias. A continuación nombro unas pocas:</div>
<div>
<ul>
<li>Corrección de las aberraciones inducidas por la propia óptica del microscopio.</li>
<li>Corrección de </li>
</ul>
</div>
<h3>
Óptica clínica</h3>
<div>
Como todas las tecnologías desarrolladas para la industria de la exploración espacial era cuestión de tiempo que éstas también llegaran a nuestros "hogares", al igual que ya pasase con los LCD y las cámaras CCD.<br />
<br />
Uno de los ejemplos de esta tecnología que en poco tiempo estará muy cerca de nosotros es el <i>Foróptero avanzado</i>, también llamado simulador visual, desarrollado por el <a href="http://lo.um.es/" target="_blank">Laboratorio de Óptica de la Universidad de Murcia</a> y comercializado por <a href="http://www.voptica.com/" target="_blank">Voptica</a>, una Spin off de la misma universidad. </div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF9bZYb5ezkOBJGmcyHTW4DQelNLaTrfnH9arOLKO62hVC7-qXetK9mDNRtCh_IBDyPgLpmOhvEDvAHXBCvQa-yyO5V7j2X-n7sfte4sACAAS871fZWboU6ydPSouD_wfn7jkk9VtAT5Xh/s1600/Binocular+Simulator.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF9bZYb5ezkOBJGmcyHTW4DQelNLaTrfnH9arOLKO62hVC7-qXetK9mDNRtCh_IBDyPgLpmOhvEDvAHXBCvQa-yyO5V7j2X-n7sfte4sACAAS871fZWboU6ydPSouD_wfn7jkk9VtAT5Xh/s1600/Binocular+Simulator.png" height="253" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 6. Esquema del simulador visual.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
En la figura anterior se pueden observar los elementos principales de este simulador visual. Este aparato permite grandes avances en mediciones que hasta ahora se realizan (y muchas tendrán que seguir realizándose) en un foróptero, un aparato cuyo funcionamiento no se ha visto modificado desde hace ya casi un siglo.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://hamptonroyeye.com/images/phoropter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://hamptonroyeye.com/images/phoropter.jpg" height="256" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 7. Foróptero tradicional utilizado en ópticas y clínicas oftalmológicas para la medida de estado refractivo, forias, vergencias, amplitud acomodativa...</td></tr>
</tbody></table>
El foróptero avanzado facilita algunos aspectos del foróptero tradicional. Por ejemplo, uno de los principales inconvenientes de los test visuales es que deben colocarse a una distancia de 6 metros, en el llamado "infinito optométrico", distancia de la que muchas ópticas o clínicas no disponen. Este simulador acaba con ese problema al incorporar él mismo pantallas en las que se puede colocar cualquier test (incluso vídeo). Sin embargo, se podría argumentar que la diferencia de precio entre el convencional y el avanzado se podría invertir en remodelar el gabinete de optometría. Si el problema es que el local no tiene más espacio no habrá mucho que se pueda hacer.<br />
<br />
<br />
Las ventajas del simulador visual van más allá:<br />
<br />
<ul>
<li><b>Simulación visual</b>: El foróptero avanzado permite mostrarle al paciente una escena a través de cualquier óptica simulada mediante su frente de onda. Por ejemplo, se le podría mostrar a un paciente con una alta miopía cómo vería un paisaje si se le colocase una lente intraocular sin necesidad de ningún tipo de operación, simplemente simulando e integrando en los moduladores espaciales el perfil de frente de onda resultante, calculado mediante la medida del frente de onda del ojo del paciente y las características ópticas de la lente intraocular.</li>
</ul>
<ul>
<li><b>Ensayos clínicos</b>: Siguiendo la misma filosofía que en el punto anterior, mediante esta tecnología se pueden hacer simulaciones visuales de un perfil de lente novedoso del cuál sólo se ha desarrollado el concepto. Se puede por ejemplo pensar en el desarrollo de una lente para aumentar la profundidad de campo de un paciente con presbicia y probar ese mismo día "la lente" en el paciente y comprobar si la idea tiene futuro. Esto es un avance importantísimo ya que hoy en día es necesario crear el prototipo, fabricarlo y realizar ensayos clínicos antes de probar el funcionamiento de la lente. Esto conlleva mucho tiempo y dinero y en un gran número de casos al llegar a los ensayos clínicos se observa que la lente no funcionaba como se quería, lo que se traduce en tener que volver a empezar todo el proceso.</li>
</ul>
<ul>
<li><b>"Graduación avanzada"</b>: en el marco de la optometría se podría resumir este punto como la unión casi perfecta entre los autorefractómetros actuales, los aberrómetros y la potencia de un test subjetivo. Es también posible estudiar forias y vergencias mediante la adición de prismas virtuales a los moduladores espaciales, sin embargo no tengo constancia de que esto se haya hecho hoy en día. De todas maneras el principal inconveniente en este y otros aspectos radica en que las condiciones de este simulador (mirar dentro de una caja y que los objetos provengan de pantallas) son bastante alejadas de la visión natural, algo que en estos últimos aspectos estoy convencido de que tiene que tener un impacto no despreciable.</li>
</ul>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1HFQsUYyyxZmOh8KJdkelQpeoEhV0A2Y-0AuGOYUhMU1fezkRyx-hCsZE9y6iypj-INXRw3VviLmek210c9ktdQcbRXV6LM9Us4L9BU0cYpBx46X-7h-hoXA45ImpS74eHT7yG7ZNVYqT/s1600/2013-09-06+11.28.52-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1HFQsUYyyxZmOh8KJdkelQpeoEhV0A2Y-0AuGOYUhMU1fezkRyx-hCsZE9y6iypj-INXRw3VviLmek210c9ktdQcbRXV6LM9Us4L9BU0cYpBx46X-7h-hoXA45ImpS74eHT7yG7ZNVYqT/s1600/2013-09-06+11.28.52-1.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<h3 style="text-align: center;">
<span style="color: blue;">Imagen de la Montaña <i>Cabeza del león</i> realizada desde la <i>Table Mountain</i> en una de las excursiones organizadas por el congreso</span></h3>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-30499586530499942752014-02-03T14:08:00.000+01:002014-02-03T14:08:48.277+01:00En búsqueda de colaboracionesA partir de hoy el equipo de El universos de Wavens, es decir yo, está oficialmente en busca de colaboraciones.<br />
<br />
Todos sabéis que crear entradas para un blog con un rigor científico-tecnológico es algo que lleva tiempo y dedicación. Este tiempo y dedicación obtiene un <i>feedback</i> positivo si el trabajo tiene la repercusión deseada.<br />
<br />
En los últimos meses he redactado casi por completo varias entradas pero al final no me he animado a publicarlas debido a la poca repercusión que sabía que alcanzarían (lejos quedan más de 17.000 visitas que recibió en junio de 2011). La principal razón para la bajada de repercusión se debe a tres cosas, unas de ellas enlazadas a las demás.<br />
<br />
<br />
<ul>
<li>Bajada de la frecuencia de publicación.</li>
<li>Bajada del número de visitas (relacionada con la anterior).</li>
<li>Temas del blog demasiado dispares: Simplemente tenéis que echar un vistazo a la nube de tags para ver que los temas quizás son demasiado dispares en cuanto a temática.</li>
</ul>
<div>
Es por esto que a partir de ahora estoy en busca de colaboraciones para publicar en blog sobre tecnología más especializados en algún tema de los que trato.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Para los que menos me conocéis mis cartas de presentación son:</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<ul>
<li>Este propio blog.</li>
<li><a href="http://www.twitter.com/wavensdorvad" target="_blank">Twitter</a>: donde podéis ver mi carta de presentación en el perfil y también los temas de los que más trato.</li>
</ul>
<div>
Si alguno está interesado en hablar de lo que comento en esta entrada la forma de comunicación más directa es a través de mi cuenta de <a href="http://www.twitter.com/wavensdorvad" target="_blank">Twitter</a>.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
¡Un saludo!</div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-62471723650613642062013-08-26T13:42:00.003+02:002013-08-29T13:14:56.936+02:00Google Glass<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<h2>
Google Glass</h2>
Google Glass es un dispositivo desarrollado por Google con el cuál la compañía pretende revolucionar el modo al que accedemos a Internet.<br />
<h2>
En qué consiste</h2>
El objetivo de Google Glass es el de presentarnos una pantalla semitransparente (podemos ver el mundo real a través de ella) en un área del campo visual desde la que podemos acceder a Internet mediante comandos de voz sin necesidad de sacar el móvil del bolsillo. El tamaño de esta pantalla es equivalente a un televisor de 25" colocado a 2,5 metros (aproximadamente 15º del campo visual o el tamaño de un puño y medio con el brazo estirado).<br />
<br />
Podéis ver las Google Glass en la siguiente imagen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.hd-tecnologia.com/imagenes/articulos/2013/06/Google-Glass-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="476" src="http://www.hd-tecnologia.com/imagenes/articulos/2013/06/Google-Glass-2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 1. Foto de Google Glass con su diadema</td></tr>
</tbody></table>
Con un peso de tan solo 36 gramos cuenta con un <b>control táctil (</b><i>trackpad</i><b>), cámara de fotos y vídeo y el sistema de proyección</b>. La diadema se puede quitar del dispositivo mediante un tornillo y presumiblemente éste perimtirá, mediante la ayuda de un adaptador, colocar Google Glass en cualquier gafa graduada.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyGvYrD9_kfL59R_SpthYoOSFa5jLavYZ2M72DBptPsimECeVfdDO6oLsWXsh8COdisvGz354Tjapb1KLA-ryplC4wzWgO4v9kbcqJSbwzGw_iLb2ZvtMJ4ybqqBKmna_s6d8nDDqeSyge/s1600/projectglassteardown2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="468" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyGvYrD9_kfL59R_SpthYoOSFa5jLavYZ2M72DBptPsimECeVfdDO6oLsWXsh8COdisvGz354Tjapb1KLA-ryplC4wzWgO4v9kbcqJSbwzGw_iLb2ZvtMJ4ybqqBKmna_s6d8nDDqeSyge/s640/projectglassteardown2.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 2. Parte del sistema de proyección sin la carcasa</td></tr>
</tbody></table>
Además de los elementos descritos en el párrafo anterior Google Glass cuenta también con un <b>botón disparador</b> para realizar rápidamente vídeo y fotografías, un <b>micrófono y un auricular de conducción ósea. </b>Este sistema transmite directamente los sonidos de Google Glass al oído interno mediante vibraciones. Esta tecnología presenta <b>dos ventajas</b>: la primera es que nadie más puede escuchar el sonido que reproduce el dispositivo. La segunda es que al dejar el pabellón auditivo totalmente libre no nos impide escuchar los sonidos de nuestro entorno.<br />
<b><br /></b>
<br />
<h2>
<b>Cómo funcionan y para qué sirven (y/o servirán)</b></h2>
</div>
<div>
Desde hace ya unos meses este dispositivo está disponible para un número controlado de desarrolladores, lo que nos permite conocer ya bastantes detalles sobre el mismo. Su salida para el gran público estaba programada para finales de 2013 pero últimas informaciones indican su puesta a la venta para el primer semestre de 2014 con un precio estimado de 300$, aunque este valor es tan sólo un rumor basado en los costes de producción y del margen de beneficio estimado.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En este artículo intentaré hacer un resumen detallado sobre el sistema y trataré de extender otro punto, <b>el sistema de proyección,</b> del cuál he encontrado poca información en la red y la que he encontrado resulta ser poco precisa y, en algunos casos, errónea.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Las Google Glass <b>se conectan a Internet mediante vinculación bluetooth a nuestro terminal móvil o mediante la conexión directa a una red WiFi</b>. El software cuenta con toda la potencia del buscador de la compañía, ofreciendo hoy en día búsquedas por voz de manera similar a las búsquedas que ofrece en la actualidad Google Now, además de acceso a algunas aplicaciones que sin duda irán siendo cada vez más y más durante estos meses y los meses posteriores a su salida.<br />
<br /></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3gKk_DVKBzADbPxUZZRaORfxaFOvreqPyhp2s57po4JonLhrinHtzTbNHsY2ib_2Wk2DqvVrPGNYuacq0UMwa2t7_63CNvZJwxr4CG8EYCWn5ZGkzsyoh5UvWxlOzxDc6I-eGM63SMkVo/s1600/Google-Glass-touchpad.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3gKk_DVKBzADbPxUZZRaORfxaFOvreqPyhp2s57po4JonLhrinHtzTbNHsY2ib_2Wk2DqvVrPGNYuacq0UMwa2t7_63CNvZJwxr4CG8EYCWn5ZGkzsyoh5UvWxlOzxDc6I-eGM63SMkVo/s400/Google-Glass-touchpad.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px;">Figura 3.<i> Trackpad</i> de Google Glass</td></tr>
</tbody></table>
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Imaginad que tenéis las Google Glass puestas. Bastará con tocar el <i>trackpad</i> o levantar la cabeza 10º o 40º (según lo tengamos configurado) y nos aparecerá la pantalla de espera indicándonos la hora y en la parte de abajo las letras "ok glass". Tened en cuenta que el fondo de estas capturas del sistema es negro mientras que en la proyección esta zona negra es una zona transparente, por la que podremos ver lo que tenemos delante nuestro.</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQaj6lgsVEqZYBuI-OHm6RGX6Ks5NQZPKPc9w2IzXtQtneXCCAzbvX2fLwrff5ZtIXCWpO_mX3Ql_OUc5h5TMM0oCnxLRDo50WzC8mY66W-olKAsh5zRVW95e70gX9paLawysDe-oAslM6/s1600/Screenshot_2013-08-24-11-41-44.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQaj6lgsVEqZYBuI-OHm6RGX6Ks5NQZPKPc9w2IzXtQtneXCCAzbvX2fLwrff5ZtIXCWpO_mX3Ql_OUc5h5TMM0oCnxLRDo50WzC8mY66W-olKAsh5zRVW95e70gX9paLawysDe-oAslM6/s400/Screenshot_2013-08-24-11-41-44.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 4. Pantalla de espera de Google Glass.</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Una vez que hemos "despertado" a las Google Glass de su estado de reposo ya estamos listos para decir el ya famoso "Ok glass" (no sé si será distinto en español...) para empezar a mandar comandos. Nada más decir esas palabras mágicas pasamos a ver esta pantalla:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfbCupDTtK35XzdzvMUxpA8xaVuZNrz-FGEK2UP792vLl0rTlNixb3pb2f0HNkxIB38o4sXlhGrTCnVYlSPCuK1944D1lMXBfbvlNg4qVOYpdRDEoZ1Z4uGzsdjgh22Mh-DDSau6me9Jyc/s1600/2012-11-04+20.26.44.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfbCupDTtK35XzdzvMUxpA8xaVuZNrz-FGEK2UP792vLl0rTlNixb3pb2f0HNkxIB38o4sXlhGrTCnVYlSPCuK1944D1lMXBfbvlNg4qVOYpdRDEoZ1Z4uGzsdjgh22Mh-DDSau6me9Jyc/s400/2012-11-04+20.26.44.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 5. Comandos de Google Glass.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Los comandos disponibles a día de hoy son los que veis en la imagen anterior. Navegación GPS, fotografías, vídeos, envío de emails, videollamadas mediante <i>Hangouts</i> y llamadas GPRS. No he conseguido activar las aplicaciones de Facebook y Twitter pero ya están disponibles para Google Gass.<br />
<br />
En la pantalla de espera (la del reloj) podemos desplazarnos con el <i>trackpad </i>a izquierda y a derecha. Desplazándonos hacia la derecha podemos ver notificaciones de aplicaciones, de correo electrónico y nuestras últimas búsquedas con el comando "google...". Desplazándonos hacia el otro lado de la pantalla de espera tenemos las tarjetas de Google Now: recordatorios, resultados de nuestros equipos favoritos, el tiempo en nuestra ciudad y en nuestra localización...<br />
<br />
<h2>
Sistema de proyección</h2>
<div>
Los esquemas que circulan por la red sobre el funcionamiento del sistema de proyección de Google Glass son como el de la siguiente imagen.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6ijleBmdA8F9khKuwrE0_dn-yLBY08Wycprnmu9aimYO2l8ti40WeYUMixPdXlqKyjom7xO7CrHqy2JVZ9r9JGq-aC2cygKZGsXkqQZw-_IkbQfyUKcmll15pmYQRYvF4FsRW_gAG4Drz/s1600/google-glass-infographic-main.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6ijleBmdA8F9khKuwrE0_dn-yLBY08Wycprnmu9aimYO2l8ti40WeYUMixPdXlqKyjom7xO7CrHqy2JVZ9r9JGq-aC2cygKZGsXkqQZw-_IkbQfyUKcmll15pmYQRYvF4FsRW_gAG4Drz/s400/google-glass-infographic-main.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 6. Esquema óptico que circula por la red (erróneo)</td></tr>
</tbody></table>
<div>
<br /></div>
<div>
Hay dos problemas con este esquema. El primero es óptico. Si realmente fuese así el cono de luz del proyector que se va abriendo debería seguir abriéndose después de la reflexión, y no salir paralelo como pasa en el esquema. Resumiendo: si la luz del proyector siguiese ese camino sería imposible que pudiésemos enfocar la imagen porque sería igual de difícil que intentar enfocar a la punta de nuestra nariz. (No cuentan personas de más de 10 dioptrías sin corregir).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Abordado el problema óptico queda otro no menos pertubador. Si miramos imágenes reales del prisma de Google Glass ¡vemos que realmente el corte de los dos prismas va al revés que en ese esquema! Podéis observarlo en detalle tanto en la Figura 2 como en la siguiente imagen.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7kETiP1zLRqtIm8yp3_mR2-7wgLu-JbdtumRRPLeeXblMFn_H1JIGQmnFnO2j9pvL6mP0D8SvaemVSUNXZlFmJx_klBCwPcD8Udh5Zp0xfdvicIisUD7JpYbEjdVXT-vmHiONiOwQvDO_/s1600/slanted.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7kETiP1zLRqtIm8yp3_mR2-7wgLu-JbdtumRRPLeeXblMFn_H1JIGQmnFnO2j9pvL6mP0D8SvaemVSUNXZlFmJx_klBCwPcD8Udh5Zp0xfdvicIisUD7JpYbEjdVXT-vmHiONiOwQvDO_/s400/slanted.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 8. Imagen real del prisma de Google Glass</td></tr>
</tbody></table>
<div>
Uno de los detalles más curiosos del prisma de Google Glass es que una de sus caras (la más alejada del proyector) es un espejo. Tanto en la siguiente figura como en la Figura 2 se puede apreciar claramente que este espejo no es plano, sino cóncavo (visto desde fuera convexo).</div>
<div>
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDE5JUc15i9xF9BWw8KkiMe88HblXFMnaz8nmYitt2VxKqsbwSgLHG3MXRssbUwfLLZ5IMO7HVKHt_ibG76U_lB_I4Sc3vQqKtj4llf-XwhPghNaJAk3og3QFkSLWcYKRbl7PJNNcWRia5/s1600/comment-utiliser-les-google-glass-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="601" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDE5JUc15i9xF9BWw8KkiMe88HblXFMnaz8nmYitt2VxKqsbwSgLHG3MXRssbUwfLLZ5IMO7HVKHt_ibG76U_lB_I4Sc3vQqKtj4llf-XwhPghNaJAk3og3QFkSLWcYKRbl7PJNNcWRia5/s640/comment-utiliser-les-google-glass-4.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 9. Imagen del espejo cóncavo de Google Glass</td></tr>
</tbody></table>
<div>
La clave de este sistema es justamente el espejo. El funcionamiento del sistema de proyección es el siguiente (no puedo estar seguro al 100% pero sí creo estar seguro al 95%).</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<ol>
<li>El proyector crea la imagen del sistema.</li>
<li>Esta imagen atraviesa el corte de los prismas.</li>
<li>La imagen refleja en el espejo. Al ser el radio del espejo mucho mayor que la distancia al proyector éste crea una imagen virtual a una distancia de unos 35-40 cm. Este dato lo presupongo porque suele ser la distancia de trabajo en cerca. Además en una conferencia donde nos hicieron una demostración de Google Glass, el conferenciante (<a href="https://twitter.com/julianmb" target="_blank">@julianmb</a>) se quitó sus gafas graduadas y admitió ver desenfocado a un chico de la primera fila (miopía) y ver "casi" perfectamente la imagen de Google Glass.</li>
<li>La imagen reflejada del espejo refleja en el la separación de los prismas y llega hasta el ojo.</li>
</ol>
</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicmc9UZVl4sbP-hWQZzsiSMevVtlhjZvGkcG3AaVXnP-vGjTOzivMNdrHEQCIEIN6UPNQvqz50msgWKhfaZrSTmk1iXFvJ1-Nt1lJZhq_tpZ7K9gXXGdNBPNfNo21iI27X0bYlIN3ezEBl/s1600/Esquema.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="416" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicmc9UZVl4sbP-hWQZzsiSMevVtlhjZvGkcG3AaVXnP-vGjTOzivMNdrHEQCIEIN6UPNQvqz50msgWKhfaZrSTmk1iXFvJ1-Nt1lJZhq_tpZ7K9gXXGdNBPNfNo21iI27X0bYlIN3ezEBl/s640/Esquema.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 10. Trazado de rayos del sistema de proyección de Google Glass</td></tr>
</tbody></table>
<br /></div>
<div>
En el trazado de rayos podéis observar (de manera muy esquemática y aproximada) que los rayos que llegan al ojo (flechas grises) son más paralelas entre sí que las que salen del proyector. Si prolongamos estas flechas hacia el lado opuesto al ojo éstas se juntarán en un punto donde creeremos ver la pantalla. Desde mi punto de vista creo que sería mejor que la imagen estuviese en el infinito (flechas grises paralelas). Lo creo principalmente por tres motivos:<br />
<ol>
<li>No tendríamos que acomodar para ver la imagen (más tiempo de uso sin cansancio aunque no creo que nadie se canse).</li>
<li>No nos pondríamos "bizcos" al mirar la pantalla. Esto puede ser otro punto de fatiga.</li>
<li>Para conducir no tendríamos que cambiar el punto de enfoque de lejos a cerca, siendo más cómodo y seguramente más seguro.</li>
</ol>
</div>
<div>
Por otra parte no estoy seguro de dónde se hace semitransparente la imagen del proyector pero supongo que cuando la luz vuelve del espejo, ya que supongo que si fuese a la salida del proyector al atravesar el corte de los prismas se produciría una imagen fantasma y por lo tanto se produciría imagen doble. O quizás, simplemente la transparencia se produce porque el mundo real tiene mucha más luz de la que el proyector puede emitir.<br />
<h2>
Proyección de venta</h2>
</div>
<div>
Según una encuesta realizada por la prestigiosa Forrester Research un 11% de los estadounidenses comprarían hoy las Google Glass si estuviesen a la venta a un precio de 1500$ (el precio para desarrolladores). Esto supondría una venta de 21 millones de unidades. Estas cifras son realmente esperanzadoras para Google ya que, poniéndolo en perspectiva, el iPhone, siendo en su momento una total revolución, vendió en su lanzamiento 9 millones de unidades. (Fuente <a href="https://twitter.com/julianmb" target="_blank">@julianmb</a>)</div>
<h2>
Ejemplos de Google Glass en funcionamiento</h2>
<div>
Por último os dejo un par de vídeos de los chicos de <a href="http://www.youtube.com/user/phandroid" target="_blank">Phandroid</a> en los que podréis ver las Google Glass en funcionamiento incluso desde el punto de vista como si las llevásemos puestas (o parecidas)</div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
Review del Software</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/KbWrR0CD_AY/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/KbWrR0CD_AY&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://youtube.googleapis.com/v/KbWrR0CD_AY&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Demostración del funcionamiento de las gafas como si las llevásemos puestas</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/jK3WLILYhQs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div>
<h2>
Conclusiones</h2>
</div>
<div>
Respuestas a cientos de preguntas sin tener que sacar nuestro móvil del bolsillo mediante Google Now, fotografías y vídeos desde nuestro punto de vista, direcciones GPS mediante toda la potencia de Google Maps, llamadas de voz y vídeo mediante voz... No tengo ninguna duda de que Google Glass revolucionará el modo al que accedemos a la información, más que nada por ser Google el que está detrás de este producto tan ambicioso. Personalmente estoy convencido de que me haré con unas en el momento en el que salgan al mercado (y más si el precio ronda los 300$/€).<br />
<br />
Tenéis a vuestra disposición los comentarios para cualquier duda o comentario sobre este dispositivo.<br />
<br />
Un saludo y espero que os haya gustado</div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-445182941399753842012-12-11T12:11:00.000+01:002012-12-11T16:10:32.305+01:00El Solsticio de Invierno y la Navidad<br />
¡Hoy os quiero contar una pequeña casualidad!<br />
<br />
Se trata de el mito de Mitra. <br />
<br />
Mitra fue uno de los principales dioses de la religión irania anterior a Zaratustra, desarrollado a partir del antiguo dios funcional indoiranio Vohu-Manah, objeto de un culto aparecido unos mil años antes de Cristo y que, tras pasar por diferentes transformaciones, pervivió con fuerza en el Imperio romano hasta el siglo IV d.C., era una divinidad de tipo solar. El dios Mitra hindú, como el persa, es también una divinidad solar, tal como lo demuestra el hecho de ser uno de los doce Adityas, hijos de Aditi, la personificación del Sol.<br />
<br />
¡¡Y aquí viene la casualidad!!:<br />
<br />
Está bien documentado que Mitra nació de virgen un 25 de diciembre, en una cueva o gruta, que fue adorado por pastores y magos, fue perseguido, hizo milagros, fue muerto y resucitó al tercer día... y que el rito central de su culto era la eucaristía con la forma y fórmulas verbales idénticas a las que acabaría adoptando la Iglesia cristiana.<br />
<br />
Por otro lado, el día 6 de Enero, en la Alejandría egipcia, se festejaba el festival de Core «la Doncella» — identificada con la diosa Isis— y el nacimiento de su nuevo Aion —personificación sincrética de Osiris—; el parto de Core/Isis era anunciado, desde hacía milenios, por la elevación en el horizonte de la estrella brillante Sotis (Sirius) —la estrella de Mt 2,2—, el signo que precedía al desbordamiento de las aguas del río Nilo a través de las cuales el dios muerto y resucitado Osiris extendía su gracia fertilizando y vivificando a todas las tierras ribereñas. Además, en rituales como los efectuados en Persia, donde, desde tiempos del rey Darío I (521-486 a.C.) y probablemente desde cientos de años antes, los magos/sacerdotes ya solían ofrecer a Ahura-Mazda (el dios solar principal) los presentes del oro, incienso y mirra que se citan en Mt 2,11.<br />
<br />
El papa Liberio (papa los años 352-366 d.C.), avalado por la fuerza legisladora y represora de Constancio II, se las arregló para que en todo el Imperio romano el Sol de Jesús-Cristo comenzase a brillar en exclusiva basándose en los mismos mitos paganos que hasta entonces habían sido patrimonio del Deo Solí Invicto Mithrae.<br />
<br />
Dicho esto: ¡Feliz Solsticio de Invierno a todos!<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
<span style="font-size: x-small;">Fuentes: Mentiras Fundamentales de la Iglesia Católica, Pepe Rodríguez (1997)</span></div>
<div style="text-align: right;">
<span style="font-size: x-small;">Cfr. Campbell, J. (1992). Op. cit.</span></div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-40014886679661949152012-11-10T14:15:00.000+01:002012-11-10T14:18:32.639+01:00Ya está aquí la nueva serie de Battlestar Galactica: Blood&Chrome<span style="color: white;"><br /></span>
<div style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 1.5; margin-bottom: 24px;">
<span style="color: white;">Ayer se emitieron los primeros dos fragmentos del piloto de Battlestar Galactica: Blood & Chrome a través del canal de Youtube de <a data-mce-href="http://www.youtube.com/MachinimaPrime" href="http://www.youtube.com/MachinimaPrime" style="line-height: 1.5;">MachinimaPrime</a>.</span></div>
<div style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 1.5; margin-bottom: 24px;">
<span style="color: white;">Episodio 1:
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/pT79x4qM4FE" width="640"></iframe>
</span><br />
<span style="color: white;"><span style="line-height: 1.5;">Episodio 2:</span><iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/jdisGiivP9c" style="line-height: 1.5;" width="640"></iframe></span></div>
<div style="margin-bottom: 24px;">
<span style="color: white;"><span style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 1.5;">Durante estas semanas se emitirán los siguientes fragmentos del piloto (9 en total). Después de esto, el 19 de Febrero de 2013 se lanzará un Pack DVD + Blu-Ray en inglés pero que, por suerte para nosotros, contará con subtítulos en castellano. El metraje tendrá una duración de 94 minutos además de extras y escenas eliminadas. Se puede reservar en Amazon a través de </span><a data-mce-href="http://www.amazon.com/dp/B00A3718IS/ref=as_li_tf_til?tag=zondeser-20&camp=14573&creative=327641&linkCode=as1&creativeASIN=B00A3718IS&adid=0JEJBVDVWGVXKKF24TZ8&&ref-refURL=http%3A%2F%2Fwww.zonadeseries.com%2F%3Fp%3D2505" href="http://www.amazon.com/dp/B00A3718IS/ref=as_li_tf_til?tag=zondeser-20&camp=14573&creative=327641&linkCode=as1&creativeASIN=B00A3718IS&adid=0JEJBVDVWGVXKKF24TZ8&&ref-refURL=http%3A%2F%2Fwww.zonadeseries.com%2F%3Fp%3D2505" style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 1.5;">este enlace</a><span style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 1.5;">.</span></span></div>
<div style="font-family: Georgia, 'Bitstream Charter', serif; font-size: 16px; line-height: 1.5; margin-bottom: 24px;">
<span style="color: white;">Más adelante en 2013 la cadena norteamericana SyFy emitirá la serie por televisión.</span></div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-21263958952022151662012-07-19T16:17:00.001+02:002013-08-22T23:52:23.517+02:00¿Cómo se resuelve el cubo de rubik?<div class="prezi-player">
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
La entrada anterior del blog fue algo especial y esta también lo va a ser. Os dejo una presentación/infografía que he creado sobre los pasos a seguir para resolver el cubo de rubik de una manera abordable y eficiente, tanto si queréis disfrutar de poder resolvérselo a los amigos como si queréis iniciaros en el mundo del "speedcubing".<br>
<br></div>
<div class="prezi-player">
<style media="screen" type="text/css">
.prezi-player { width: 600px; } .prezi-player-links { text-align: center; }
</style><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="400" id="prezi_9vhrwsaj9cv-" name="prezi_9vhrwsaj9cv-" width="600"><param name="movie" value="http://prezi.com/bin/preziloader.swf"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowFullScreenInteractive" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="bgcolor" value="#ffffff"><param name="flashvars" value="prezi_id=9vhrwsaj9cv-&lock_to_path=1&color=ffffff&autoplay=no&autohide_ctrls=0"><embed id="preziEmbed_9vhrwsaj9cv-" name="preziEmbed_9vhrwsaj9cv-" src="http://prezi.com/bin/preziloader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowfullscreeninteractive="true" allowscriptaccess="always" width="600" height="400" bgcolor="#ffffff" flashvars="prezi_id=9vhrwsaj9cv-&lock_to_path=1&color=ffffff&autoplay=no&autohide_ctrls=0"></object></div>
<br>
<br></div>
</div>
<div class="prezi-player">
<div class="prezi-player-links">
<div style="text-align: justify;">
Una vez visto esto sólo queda decir que los cubos de hoy en día salen bastante baratos comprándolos a páginas chinas como <a href="http://lightake.com/detail.do/sku.3x3x3_DaYan_2_GuHong_Magic_Cube_White-51176" target="_blank">Lightake</a> y los cubos van magníficamente desde que salen de la caja por primera vez.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
Por otro lado aquí tenéis la <a href="http://www.rubikaz.com/resolucion.php" target="_blank">resolución para principiantes</a> y aquí la <a href="http://www.rubikaz.com/speed/avanzado.php" target="_blank">resolución para expertos</a>. Lo mejor es intentar resolverlo uno mismo y una vez que lo consigáis u os desesperéis empezad con el método para principiantes. Una vez que consigáis hacerlo en unos 40-45 segundos (orientativamente) empezad poco a poco con el método <a href="http://www.rubikaz.com/speed/f2l.php" target="_blank">F2L</a> tanto a memorizarlo como a ponerlo en práctica y después ir aprendiendo y entrenando <a href="http://www.rubikaz.com/speed/orientacioncapa.php" target="_blank">OLLs</a> y <a href="http://www.rubikaz.com/speed/pll.php" target="_blank">PLLs</a> poco a poco ya que utilizar unos sin utilizar los otros no tiene sentido.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
Espero que os haya gustado y que nos escribáis vuestros avances y vuestras dudas en los comentarios. Un saludo!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;"><br></div>
</div>
</div>wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-48114054674406389622012-07-08T13:37:00.000+02:002013-08-22T23:51:33.163+02:00Fondos de pantalla del cubo de Rubik<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Como alguno de vosotros ya sabréis una de mis aficiones es el <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com.es/2011/02/el-cubo-de-rubik.html" target="_blank">cubo de rubik</a> y otra es áfico en 3D. Hoy os traigo algo especial: un fondo de pantalla que engloba ambas aficiones. Este fondo lo he creado con <a href="http://www.blender.org/" target="_blank">Blender</a> y lo tenéis disponibles en 4 resoluciones (si me dejo alguna importante podéis pedírmela).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHcODmbT0wn_36mz40QP45az3Ha56beDfV0db1qyqZBVdmQ4t4-LmJjY2YFl4ykBP_z7sB5h2RqWqhKNoquO-6J2Iy_DRo3XVeX3QYx10tF8yfD9p2xE4oLfxxLJeVvuk4Dr_ryFeohE9m/s1600/Rubik_Ballons1920x1080.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHcODmbT0wn_36mz40QP45az3Ha56beDfV0db1qyqZBVdmQ4t4-LmJjY2YFl4ykBP_z7sB5h2RqWqhKNoquO-6J2Iy_DRo3XVeX3QYx10tF8yfD9p2xE4oLfxxLJeVvuk4Dr_ryFeohE9m/s640/Rubik_Ballons1920x1080.jpg" width="640"></a></div>
<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
Resoluciónes:</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://dl.dropbox.com/u/45399169/Rubik_Ballons1440x900.jpg" target="_blank">1440x900</a></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://dl.dropbox.com/u/45399169/Rubik_Ballons1920x1080.jpg" target="_blank">1920x1080</a></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://dl.dropbox.com/u/45399169/Rubik_Ballons2560x1440.jpg" target="_blank">2560x1400</a></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://dl.dropbox.com/u/45399169/Rubik_Ballons2048x2048.jpg" target="_blank">2048x2048</a> (Nuevo iPad)</div>
<div style="text-align: center;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
Espero que os gusten y que luzcan en fondos de pantalla de algunos de vuestros ordenadores.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br><br></div>wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-85059607322219458952011-11-15T15:16:00.001+01:002012-06-18T14:02:38.529+02:00La tecnología al servicio del espectadorEl fútbol americano es el deporte más visto en los Estados Unidos. Por ejemplo, la Super Bowl 2011 tuvo una audiencia media de 111 millones de personas en todo el mundo.<br />
<br />
El objetivo principal de este deporte -el cuál permite puntuar- es avanzar, ganar terreno. Ésto se consigue mediante el sistema de "downs".<br />
<br />
<b><u><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Downs</span></u></b><br />
La ofensiva de un equipo tiene 4 oportunidades o downs para avanzar 10 yardas. Si lo consiguen se obtiene de nuevo un "primer down" y otras 4 downs para avanzar otras 10 yardas. La yarda 0 de avance se sitúa en el mayor punto de avance conseguido por el portador de la pelota. Si no se consiguen avanzar 10 yardas en los 4 downs cambia la posesión de la pelota y por lo tanto es el turno del otro equipo para empezar su avance.<br />
<br />
<b><u><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">¿Cómo se señaliza?</span></u></b><br />
En el campo la yarda primera y la yarda de down están marcadas en la banda mediante las señales que podéis ver en la siguiente imagen.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.robbinssports.com/images/pro-down-collegiate-football-first-down-marker-chain-set.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.robbinssports.com/images/pro-down-collegiate-football-first-down-marker-chain-set.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Éstas señales llamadas comúnmente "cadenas" (están atadas por una cadena de 10 yardas de longitud) se mueven cada vez que se consigue un primer down. El problema es que, al estar en la banda, con mucha frecuencia están fuera del plano de la cámara. Entonces ¿cómo saben los espectadores (los 100 millones que ven el partido por televisión...) dónde está la yarda primera y la yarda 10? y, lo más importante ¿cómo sabe si se ha conseguido un primer down antes de que termine la jugada y el árbitro lo comunique?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La respuesta como en todos estos casos se encuentra en la tecnología: unas lineas pintadas virtualmente en el campo y que siguen los movimientos de la cámara de manera que dan la sensación de estar realmente pintadas en el césped.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://static.howstuffworks.com/gif/first-down-line.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://static.howstuffworks.com/gif/first-down-line.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Linea de down pintada virtualmente en el campo</td></tr>
</tbody></table>
En la mayoría de los casos, al igual que con <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/12/el-ojo-de-halcon.html">el Ojo de Halcón</a>, una vez que se ve varias veces uno tiende a tener la sensación de que su funcionamiento debe ser sencillo pero nada más lejos de la realidad.<br />
<br />
<u><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">La tecnología</span></b></u><br />
Uno de los aspectos problemáticos de los efectos generados por ordenador es la grandísima cantidad de esfuerzo que hace falta para conseguir hacer algo en apariencia simple.<br />
<br />
Esto es un ejemplo perfecto de esto. Pintar en el campo la linea de primera y down suena simple pero, debido a la cantidad enorme de variables puede llegar a convertirse en algo imposible.<br />
<br />
Para que esto no ocurra es necesario simplificar el trabajo reduciendo el numero de variables aleatorias al mínimo. Eso se consigue controlando todos los siguientes aspectos técnicos:<br />
<br />
<ul>
<li>El sistema tiene que saber la <b>orientación del campo en todo momento</b> de manera que pueda pintar las líneas con la perspectiva correcta.</li>
<li>El sistema tiene que saber, en la misma perspectiva anterior, <b>dónde se encuentra cada yarda</b>.</li>
<li>Dado que la cámara que retransmite puede moverse de maneras muy diversas (inclinación,pan,zoom) el sistema tiene que poder <b>monitorizar todos los parámetros de la cámara</b> con el fin de modificar la perspectiva de las líneas.</li>
<li>Dado que la cámara puede pivotar para cualquier parte del campo con el fin de seguir la jugada el sistema tiene que ser capaz de<b> recalcular la perspectiva a 30 fps</b> mientras esto sucede.</li>
<li><b>Un campo de fútbol no es plano</b>. Es más alto por el centro con el fin de evitar acumulaciones de agua. Por lo tanto el sistema tiene que tener esto en cuenta para pintar las lineas de manera adecuada.</li>
<li>Los partidos son retransmitidos desde <b>numerosas cámaras</b>. Por lo tanto el sistema tiene que ser capaz de calcular todo lo anterior para cada una de las cámaras.</li>
<li>El sistema tiene que ser capaz de <b>detectar a los árbitros, jugadores y pelota</b> para no pintar las lineas por encima de ellos y que parezca realmente que está situada en el campo.</li>
<li>El sistema tiene que ser capaz de<b> detectar los anuncios de sponsors, marcador impreso en pantalla y demás rótulos</b> con el fin de no pintar las líneas por encima de ellos.</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/dGg8Wu50k3I?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;">Ejemplo del sistema en funcionamiento, desde dos cámaras distintas</span></div>
<br />
La pieza clave del buen funcionamiento del sistema es el trípode de las cámaras de televisión. Estos trípodes codifican todos los movimientos de cámara, incluidos enfoque y zoom. Estos datos ayudan al sistema a entender exactamente donde está apuntando cada cámara.<br />
<br />
La otra pieza clave es el modelo virtual 3D del campo. El sistema sabe exactamente donde están localizadas las cámaras en el modelo 3D y, al contar con todos los datos de movimientos de cámara, puede orientar las líneas acorde al modelo virtual del campo.<br />
<br />
La paleta de colores también es crítica. El sistema tiene que ser capaz de distinguir entre la hierba del campo, donde se tiene que pintar la línea, y todo lo demás (jugadores, árbitros,pelota...) donde no.<br />
<br />
El sistema cuenta con 8 ordenadores:<br />
<br />
<ul>
<li>Cuatro ordenadores SGI.</li>
<li>Un PC.</li>
<li>3 ordenadores especiales usados en conjunción con las cámaras de televisión</li>
</ul>
<div>
La función de estos ordenadores especiales es analizar la posición de las cámaras y luego mandar la información final de las líneas a los camiones de retransmisión de cada cadena que tenga contratado el servicio.</div>
<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b><u>Dibujando la línea</u></b></span><br />
Para determinar dónde ha de ser dibujada la linea el sistema utiliza la siguiente información:<br />
<br />
<ul>
<li>El <b>campo virtual</b> 3D es modelado antes del partido (particular de cada estadio) y los <b>datos proporcionados por los trípodes de las cámaras</b>.</li>
<li><b>La información de vídeo de la cámara que está en el aire en cada momento</b> (determinada de forma separada por el camión de cada televisión).</li>
<li><b>Dos paletas de colores</b> distintas: una representa los colores del campo que deben ser cambiados para representar la linea de primer y down y otra que representa los colores que no deben ser cambiados (colores de los uniformes de los árbitros,jugadores...) donde la línea debe ser eliminada con el fin de que parezca estar pintada en la hierba.</li>
</ul>
<div>
Una vez que el sistema determina qué pixeles tienen que ser modificados esta información, junto a la de señal de vídeo, es enviada a un ordenador que dibuja la línea 60 veces por segundo. La línea es entonces enviada a un "keyer" lineal que superpone las líneas sobre el programa de vídeo.</div>
<div>
Obviamente este proceso requiere un tiempo en ser calculado, lo que conlleva a unos cuantos fotogramas de retraso que deben ser aplicados también en la señal de vídeo para sincronizar finalmente las líneas de primera y down en televisión.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En un día de partido se necesitan cuatro operadores para hacer funcionar el sistema.</div>
<div>
<ul>
<li><b>El spotter</b> (encargado de dar nombres y números a los comentaristas) y<b> un operador</b> trabajan juntos para introducir la yarda primera antes de cada jugada. El spotter se sitúa en la cabina de prensa y el operador en el camión de producción introduciendo el número correcto.</li>
<li><b>Otros dos operadores de la cadena de deportes</b> trabajan juntos para hacer cualquier corrección necesaria durante el partido. Estos ajustes pueden ser, por ejemplo, cambios en las paletas de colores debido a cambios de luz con el transcurso del partido, nieve, barro...</li>
</ul>
Este es todo el proceso necesario para la creación de las líneas de primera y down para que sean vistas sin problema por los espectadores en sus casas. Cualquier fan de fútbol americano que siga los partidos por televisión te dirá que el esfuerzo merece la pena.</div>
<br />
Por cierto, cabe mencionar que ésta información es puramente visual. Los árbitros no se guiarán por ellas en ningún momento para decidir si una jugada consiguió un primer down o no. El método legal para comprobar cualquier duda con el avance de la pelota se realiza con las cadenas.<br />
<br />
Espero que os haya gustado y os haya parecido entretenida e interesante.wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-11442695895008816512011-06-16T15:39:00.003+02:002015-05-23T09:18:59.245+02:00Estereogramas¿Cómo podemos saber si una persona ve bien en 3D o no? Que en lenguaje más técnico sería: ¿cómo podemos medir la agudeza visual estereoscópica de una persona?<br />
<br />
Esta agudeza visual estereoscópica se define de la siguiente manera:<br />
<br />
Si dos objetos están situados en planos de profundidad parecida, la disparidad binocular es pequeña y será difícil distinguir si los objetos están o no en el mismo <span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">plano. Si llamamos <span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Δd a la mínima separación entre dos planos para que se perciba sensación de profundidad, y llamamos </span><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">α y </span><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">β a los ángulos de convergencia para cada uno de esos planos definimos la agudeza estereoscópica como la diferencia entre estos dos ángulos </span><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"> δ=</span><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">α<span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">-</span></span></span><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">β. Si <i>e</i> es la separación entre los ojos, la agudeza visual estereoscópica puede calcularse como</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDcR469lX7iK7e_pHFBtzG51dyFQIMRktBLCKZmw_myUvYnYqWqaNLNL2mvtEpMlhGuqbKP2NBIdXqrXpUhN6ha7L1qURdq5G8IS2l53TtVCRwoDBOIk5KKa2wJ9Vu2Q8Ewu33bTqvOHqp/s1600/AV+estereo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDcR469lX7iK7e_pHFBtzG51dyFQIMRktBLCKZmw_myUvYnYqWqaNLNL2mvtEpMlhGuqbKP2NBIdXqrXpUhN6ha7L1qURdq5G8IS2l53TtVCRwoDBOIk5KKa2wJ9Vu2Q8Ewu33bTqvOHqp/s320/AV+estereo.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La agudeza visual estereoscópica mide el umbral de profundidad que puede percibirse</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
La AV estereoscópica depende de varios factores: tipo de objeto (menor para líneas que para objetos puntiformes), la luminancia (decrece al disminuir la luminancia), la excentricidad retiniana (es menor cuanto más lejos miramos del punto central de visión), el tiempo de exposición, etc. Para condiciones normales de luminancia y visión central, el valor de agudeza visual estereoscópica para el sistema visual humano es de unos 40 segundos de arco (aproximadamente una centésima de grado), para objetos que están situados a varias decenas de metros. Para distancias grandes, deja de apreciarse profundidad mediante la visión binocular y el sistema visual utiliza entonces sólo recursos monoculares.</div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Pero nuestro cerebro nos engaña continuamente, en un esfuerzo constante de trabajar con la ley del mínimo esfuerzo, esto es, utilizando experiencias previas para entender la escena en la que nos encontramos. Aquí un ejemplo bastante llamativo:</span></span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span></span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj13hABt7V9drezJ_Z77hlW1qp5I3JRM0TdsvUlcnEM27oguLFE_bnBR0c7JjuAuC5uUXQtvbJUxjVHtCHcOKG7a81V9DFk9p0gHZVPo13NKmqJuBb_C9aago6tc-ZkbJRvIxlZAgTTbQs/s1600/5d0df_trapezoidal_room.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj13hABt7V9drezJ_Z77hlW1qp5I3JRM0TdsvUlcnEM27oguLFE_bnBR0c7JjuAuC5uUXQtvbJUxjVHtCHcOKG7a81V9DFk9p0gHZVPo13NKmqJuBb_C9aago6tc-ZkbJRvIxlZAgTTbQs/s320/5d0df_trapezoidal_room.jpg" width="320" /></a></div>
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span></span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">En esta imagen sólo participan pistas monoculares ya que es una única foto y por lo tanto no tenemos información de los dos ojos. Así caemos en la trampa inicial de pensar que el chavalito de la derecha es más alto que el profesor. Sin embargo pronto pensamos que se trata de un truco y que realmente las personas no se encuentran todas a la misma distancia.</span></span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span></span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Este truco no pasa en la vida real en el cuál encontramos a todas horas experiencias previas que nos hacen poder actuar, con mucha desenvoltura simplemente con un ojo. Imaginad el proceso de rellenar un vaso de agua de una botella con un ojo tapado. La mejor manera de hacer el experimento es sin que seamos nosotros los que coloquemos el vaso. El proceso de rellenarlo (sin apoyar la botella...) es bastante más difícil que si utilizamos los dos ojos. Sin embargo personas con ambliopía, en el que uno de los ojos no lo utilizan pueden desenvolverse perfectamente sin que ni siquiera notemos nosotros la diferencia. Esto se debe a que sabemos donde están los objetos, qué tamaño tienen... es decir: experiencias previas.</span></span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span></span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i239.photobucket.com/albums/ff282/ColleenBreuning/Blogophilia%202009/week442.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://i239.photobucket.com/albums/ff282/ColleenBreuning/Blogophilia%202009/week442.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">En la imagen de los dados hay cosas que no nos cuadran pero ¿por qué? por la experiencia previa. Si nos fijamos en el dado más cercano al borde inferior de la foto y vamos siguiendo los dados hacia la izquierda la perspectiva nos dice que se están alejando pero si todavía seguimos girando hacia la izquierda todavía se alejan más. ¿Cómo puede ser entonces que el dado de arriba del todo esté justo encima del dado con el que empezamos? Estas cosa sólo podemos saberlas por experiencia.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Es por tanto lógico que no podamos basarnos (o mejor dicho, no debamos) basarnos en imágenes con objetos conocidos, con perspectiva, con sombras... en definitiva, con pistas monoculares para hacer el cálculo de la agudeza visual estereoscópica.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Es aquí cuando entran en juego los estereogramas de puntos aleatorios.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Consiste en la creación de imágenes que contienen información de profundidad pero que no incluyen ninguna pista monocular que pudiera ayudar al sujeto a saber si un objeto está detrás o delante de otro. Ni sombras, ni figuras, ni imágenes, ni tamaños... lo eliminamos todo.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Exiten dos tipos de estereogramas de puntos aleatorios: los RDS y los SIRDS</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large; line-height: 15px;"><u><b>RDS</b></u></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Los RDS (random dots stereogram) se componen de un par de imágenes que tendrán que ser vista, cada una de ellas por el ojo correspondiente. Aquí tenéis un ejemplo.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLN2QC1uS7-bqx6nr8cxErpRY-TpWwfV2bl3A8HXUtBKQrqFrqEVoB7h4wg7uLOheJC8TjNZovVgPaJ7MiSkhA3s6meWvi8KVC349EPgMzsi1EPUIf45hcZCD_j5txavBVpNNLsyBLyyPw/s1600/Sbs_blog.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLN2QC1uS7-bqx6nr8cxErpRY-TpWwfV2bl3A8HXUtBKQrqFrqEVoB7h4wg7uLOheJC8TjNZovVgPaJ7MiSkhA3s6meWvi8KVC349EPgMzsi1EPUIf45hcZCD_j5txavBVpNNLsyBLyyPw/s640/Sbs_blog.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Par estereoscópico RDS para visión cruzada</td></tr>
</tbody></table>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Este lo he generado de manera que pueda ser visto cruzando los ojos (poniéndose bizco). Realmente el par estaría al revés y sería necesaria la ayuda de un estereoscopio para no tener que entrenar a la persona para verlos.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">El más común de los etereoscopios para visualizar este par RDS es el Bioptor.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.wynis.com/wp-content/uploads/bild1921.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.wynis.com/wp-content/uploads/bild1921.jpg" height="217" width="320" /></a></div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br /></span>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />Sin embargo también podemos "codificar" este par RDS de otras maneras, para no tener necesidad de depender del estereoscopio anterior o de cualquier otro. Así se podría imprimir en láminas polarizadas para ver con gafas polarizadas, o en anaglifo, para ver con gafas Rojo/Cian. Os pongo aquí el mismo par estereoscópio en anaglifo para que lo podáis ver aquellos que tengáis gafas Rojo/Cian (rojo en ojo izquierdo) y que no hayáis consegido poneros bizcos para verlo.Este aparato hace que no sea necesario entrenamiento ya que colocamos los pares de imágenes de puntos aleatorios, la persona mira a través de las lentes y vería el par RDS.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrSuajKfLJyVK3eQQwC1kMf5egm3FUwWL9oXOX246u9nFxgtvJ62dSVvBR_QgjbN3IhWwnCyK2j0_6H8zk9vHcMjbXvKPQfYgE8EVBRSLMY5LQPQ_Jcn0Pm3RbJ5gQsXOeJ_iebGVK9vHb/s1600/Anaglifo_blog.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrSuajKfLJyVK3eQQwC1kMf5egm3FUwWL9oXOX246u9nFxgtvJ62dSVvBR_QgjbN3IhWwnCyK2j0_6H8zk9vHcMjbXvKPQfYgE8EVBRSLMY5LQPQ_Jcn0Pm3RbJ5gQsXOeJ_iebGVK9vHb/s400/Anaglifo_blog.jpg" width="385" /></a></div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Pero... ¿cómo funcionan? ¿cómo se generan?</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">El secreto está en que, aunque las imágenes están creadas generando puntos aleatorios la imagen derecha e izquierda están creadas de una manera muy inteligente. La imagen derecha es exactamente igual que la izquierda pero desplazando horizontalmente una zona. Al mover esta zona se quedarán huecos que, para no hacer que ayuden en la identificación de la figura desplazada se rellenan con más puntos. Ni que decir tiene que la imagen puede ser todo lo compleja que queramos, con una distinta profundidad en cada punto. Sin embargo para esto es necesario un software informático, no basta con desplazar los puntos de manera "artesanal".</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Así por lo tanto si vemos alternativamente superpuestas las dos imágenes del estereograma anterior...</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwaeN6BywROUMlWJMvtPrmSN3FXXhn0d_8UrZZ5X64rDhzDn6j2-8gHackH31a5H_cDqAHqCyh3h9xK_uLLY_e3tlSzyZck5E4CvauyKU7FsrU39SUnYAUJuU2RL_3urSlsXxzwDA_8kwG/s1600/gif_blog.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwaeN6BywROUMlWJMvtPrmSN3FXXhn0d_8UrZZ5X64rDhzDn6j2-8gHackH31a5H_cDqAHqCyh3h9xK_uLLY_e3tlSzyZck5E4CvauyKU7FsrU39SUnYAUJuU2RL_3urSlsXxzwDA_8kwG/s400/gif_blog.gif" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pulsad en la imagen para ver la animación</td></tr>
</tbody></table>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">El "truco" está entonces en imprimir estos test para visualizarlos a una distancia, normalmente 40 cm y, para esa distancia calcular el desplazamiento que tenemos que hacerle a la figura para que corresponda, a esa distancia, con un ángulo determinado. Podemos hacer muchos, siendo cada vez la separación menor y así saber que, si una persona no detecta profundidad en la carta que corresponde a 80" de arco y si en la de 100" de arco esta será su agudeza visual estereoscópica. Recordad que a menor valor quiere decir que estamos siendo capaces de distinguir planos que están más cerca unos de otros (es mejor tener 40" que 60", por ejemplo).</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large; line-height: 15px;"><u><b>SIRDS</b></u></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large; line-height: 15px;"><u><b><br />
</b></u></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Del inglés (Single Image Random Dots Stereogram), también llamados "Autoestereogramas". Tienen la ventaja de que son sólo una imagen y por lo tanto no se necesita de un estereoscopio para verlas, por lo que pueden verse en tamaños mucho más grandes, y tienen la desventaja de que hace falta entrenamiento para verlos. Es por esto que no podemos utilizarlos para evaluar la visión estereoscópica de un sujeto (es muy probable que no lo vea, no por un problema de visión binocular, sino por no saber mirar).</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Los más conocidos de este tipo son los llamados "Magic Eye" (Ojo mágico) y que fueron comercializados por primera vez a principios de los años 90 del siglo pasado. Éstos utilizan una textura colorida o de alguna imagen en mosaico, la cuál desplazar punto a punto para crear la ilusión.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Los más comunes por su mayor facilidad para verlos son los "divergentes", es decir, hace falta relajar la vista para que los ojos converjan por detrás de la imagen y así se aprecie la ilusión.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Poniendo "ojo mágico" en cualquier buscador aparecen SIRDSs a patadas. Aquí tenéis un ejemplo facilito.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://leerxleer.files.wordpress.com/2009/10/karina-002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://leerxleer.files.wordpress.com/2009/10/karina-002.jpg" height="484" width="640" /></a></div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">No escribo qué es lo que tiene que verse para que os esforcéis en verlo. </span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><u>Cómo verlos</u></span></b></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">La manera más fácil para aprender a verlos es acercarse a la imagen (en este caso al monitor). Tenéis que dejar la vista relajada. Obviamente veréis la imagen borrosa. No le prestéis atención a nada, imaginad que estáis mirando a un objeto lejano. Dejando en todo momento la vista relajada empezad a alejaros de la imagen poco a poco, muy poco a poco y siempre con la mirada relajada. Cuando veáis la imagen empieza a enfocarse pararos y esperad a que aparezca la ilusión. Si no sale a la primera intentad varias veces. Una vez que se empiezan a ver los primeros no hace falta ir alejándose para verlo.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;">Aquí tenéis uno creado por mi para la ocasión.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><br />
</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfp6S_kf1dAorOKZdLcpr2Fby063CPo3cUWUHwYJMYRxRLDTy5p0ULKp22FgbPIToqQw0Lv0DR94WjA23aqnnkjok8Rv2EcpKkuqdAuzQpCKiEkyDRaFkga_K8i_IsuzEZs_BqeIf-uTap/s1600/SIRDS_blog.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfp6S_kf1dAorOKZdLcpr2Fby063CPo3cUWUHwYJMYRxRLDTy5p0ULKp22FgbPIToqQw0Lv0DR94WjA23aqnnkjok8Rv2EcpKkuqdAuzQpCKiEkyDRaFkga_K8i_IsuzEZs_BqeIf-uTap/s640/SIRDS_blog.JPG" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pinchad en la imagen para ver a tamaño completo</td></tr>
</tbody></table>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><u>Cómo funcionan</u></span></b></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><u><br />
</u></span></b></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">La mejor manera de intentar explicar el funcionamiento de estos autoestreogramas es apoyándonos en la siguiente imagen.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.leweyg.com/download/SIRD/AbSIRD/essay_files/image004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.leweyg.com/download/SIRD/AbSIRD/essay_files/image004.jpg" height="161" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">Si observamos estos puntos relajando la vista de manera que las columnas de puntos se fusionen una con la de al lado veréis que hay un punto que sobresale más que los demás.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br /></span></span>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.leweyg.com/download/SIRD/AbSIRD/essay_files/image005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.leweyg.com/download/SIRD/AbSIRD/essay_files/image005.jpg" height="161" width="320" /></a></div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">En esta imagen, repitiendo el procedimiento de la de arriba observaréis que un punto parece estar fuera de la pantalla y otro de ellos estar dentro. </span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">El por qué de este efecto se puede ver aquí</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.mathorama.com/geom/sirds/sirdexp3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.mathorama.com/geom/sirds/sirdexp3.gif" height="320" width="320" /></a></div>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">Es por esto que, dependiendo de hacia donde se desplacen los puntos harán que se vean más hacia delante o más hacia detrás.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">Pues bien, este procedimiento, muchísimos más puntos, más pequeños y desplazándolos con un software matemático según un mapa de profundidad como el siguiente, obtenemos estos estereogramas.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://linuxgazette.net/104/misc/kapil/base.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://linuxgazette.net/104/misc/kapil/base.png" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mapa de profundidad: Zonas más blancas al frente, zonas más oscuras al fondo</td></tr>
</tbody></table>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">Existen otros autoestereogramas llamados "flotantes". Estos se componen de imágenes grandes, creadas de la misma manera que los diagramas de puntos gordos que he puesto más arriba. Imaginad que pusiésemos una imagen de la Luna, por ejemplo, en el sitio donde tenemos los puntos gordos. Conseguiríamos así que una Luna apareciese delante de las demás y otra más atrás que cualquier otra. Normalmente, este tipo de estereogramas se suelen mezclar con los otros. Un ejemplo sería el siguiente autoestereograma:</span></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://blogs.unimelb.edu.au/sciencecommunication/files/2011/05/Autostereogram.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://blogs.unimelb.edu.au/sciencecommunication/files/2011/05/Autostereogram.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Los árboles del fondo serían los "flotantes" mientras que el estereograma típico se encuentra debajo de la textura</td></tr>
</tbody></table>
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span">De momento esto es todo por ahora. Espero que os haya parecido interesante.</span></span><br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="line-height: 15px;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></span>wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-62376812531339482822011-05-30T21:56:00.000+02:002011-05-30T21:56:53.381+02:00Parón en las entradasHola a todos.<br />
<br />
Querría disculparme por estas semanas sin nuevas entradas en el blog pero me enfrento a los últimos exámenes de la carrera y no tengo el tiempo necesario para dedicárselo a la redacción de una nueva entrada.<br />
<br />
Espero que sigan pendientes a nuevas actualizaciones y espero que se produzcan pronto.<br />
<br />
¡Nos vemos enseguida!wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-5680990436768684912011-05-05T13:32:00.000+02:002011-06-08T15:47:17.989+02:00Ojos del mundo animal<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana;"></span></div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Vamos a hacer un repaso por distintos ojos que podemos encontrar en la naturaleza desde un punto de vista anatómico y óptico. Podéis ver la estructura del ojo humano <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/10/el-ojo-y-sus-errores-refractivos.html">aquí</a><b><br />
</b></span><br />
<div><br />
</div><div style="font-family: inherit;"><b>Ojo de vaca<o:p></o:p></b></div></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Estructuras análogas a las del ojo humano.<o:p></o:p></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPa4bcbn2KxCsEbxvK6BLf3e30HV4GDc1yvu_Xm2cWPyg7kSy_POOkr1SXWBrty2F529ndrDIEKPxz6-VcuyFO6D5sZRRUm7pxgXBPNT4evZTmKOs5zltA2uWIltqQWZuftC1dSwPntZx2/s1600/vaca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPa4bcbn2KxCsEbxvK6BLf3e30HV4GDc1yvu_Xm2cWPyg7kSy_POOkr1SXWBrty2F529ndrDIEKPxz6-VcuyFO6D5sZRRUm7pxgXBPNT4evZTmKOs5zltA2uWIltqQWZuftC1dSwPntZx2/s320/vaca.jpg" width="232" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Podemos ver en la figura la cornea (quitada de su posición anatómica), un diafragma o iris en la misma posición que el del ojo humano y a continuación el cristalino, utilizado para la acomodación al igual que en la especie humana.<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b>Ojo de conejo</b><o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Ópticamente muy parecido al ojo humano<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Cuenta con cornea, iris, cristalino y cuerpo vitreo al igual que el ojo humano en el mismo orden para el paso de la luz.</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYpf6CFlh0p1j3yTmWK6rOeE2EryseY4shCopks7wHhXb4kfWwQOx32a57YgTZkQoDRyOLt756yg-HAt8RJRujGY9-de1ptD1WwPMNMjMRlEKgCNPtbJxrveQ9dlSnalpjRc6caOVLIMKj/s1600/conejo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="305" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYpf6CFlh0p1j3yTmWK6rOeE2EryseY4shCopks7wHhXb4kfWwQOx32a57YgTZkQoDRyOLt756yg-HAt8RJRujGY9-de1ptD1WwPMNMjMRlEKgCNPtbJxrveQ9dlSnalpjRc6caOVLIMKj/s320/conejo.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b>Ojo de mosca<o:p></o:p></b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Los ojos de las moscas están formados por una miles de hexágonos funcionando cada uno como micro-corneas<o:p></o:p></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnyhGQhAHPOuOykblO52k78gld1UmKRF3-1vwlQxPNK1_2xQFCQI5pctIQZX2leK7WIagzF6V1LqqdqHcLAamEUuwM9jpynIFhepXIVbN1naXNh79kk_OnVqrEeOU21agNhf1bj-C4X1PO/s1600/mosca1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnyhGQhAHPOuOykblO52k78gld1UmKRF3-1vwlQxPNK1_2xQFCQI5pctIQZX2leK7WIagzF6V1LqqdqHcLAamEUuwM9jpynIFhepXIVbN1naXNh79kk_OnVqrEeOU21agNhf1bj-C4X1PO/s320/mosca1.jpg" width="320" /></a></div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEincuQi5BpBDJEECrdXYgHzD8wTsEe1RTqwl8Q5ehXCMxod5Qoqjbrl7z5ePjgLCXW7C3EzaGcId14cIm9-8eDJ9babibuOmklJ5k8RE4fTQ-YtSdYqrUuJke5faKnTDFhfjm5X0uSU8K64/s1600/pez.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="152" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEincuQi5BpBDJEECrdXYgHzD8wTsEe1RTqwl8Q5ehXCMxod5Qoqjbrl7z5ePjgLCXW7C3EzaGcId14cIm9-8eDJ9babibuOmklJ5k8RE4fTQ-YtSdYqrUuJke5faKnTDFhfjm5X0uSU8K64/s320/pez.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Detrás de cada una de estas lentes se encuentran los fotorreceptores y a partir de ahí empieza ya la vía hasta el cerebro. La agudeza visual de las moscas es de alrededor de 0,01 (100 veces menor que mínima esperada para un ojo humano<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b>Ojo de algunos peces</b><o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b><br />
</b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;">Estructuralmente compuesto de los mismos elementos ópticos (cornea, iris y cristalino) pero con diferencias como la posición y anclaje del músculo encargado de la acomodación y la existencia de un ligamento suspensor orientado hacia atrás.<span class="Apple-style-span" style="font-size: small; font-weight: bold;"><o:p></o:p></span></div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLoyCabsDLobWtsIrZ0J34TTp9FSy1PgDRHjE6p2QA5fF65pMTl4G7F29yGbwuhya-hdB5aqVksxB_G_DzK4YUCyYkzp1m-XWyVqCW3FvcnF2UVj7P1YXi0CltA_OQwDkVnwT91p0Wam2Q/s1600/tubo2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLoyCabsDLobWtsIrZ0J34TTp9FSy1PgDRHjE6p2QA5fF65pMTl4G7F29yGbwuhya-hdB5aqVksxB_G_DzK4YUCyYkzp1m-XWyVqCW3FvcnF2UVj7P1YXi0CltA_OQwDkVnwT91p0Wam2Q/s320/tubo2.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span"><br />
</span></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b>Ojo del Nautilus<o:p></o:p></b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b><br />
</b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Los ojos de estos pequeños peces funcionan simplemente con una retina y una estructura anatómica que le brinda un pequeño agujero.<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">De esta manera esta apertura funciona como una cámara estenopeica dando una imagen invertida en el plano de la retina de este animal. No cuenta con ningún otra estructura óptica aparte del agujero estenopeico.</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLZQbujsCs-KdoIHysUCL9FGKxj1qWOdDnn_CK_Yo8a9JZEG5HVWmwwo37JB1aOefXFhnashcuPQplqsdUS8Nv5SBlrk1t5CzHgQopH8k_aI-X4bLq0ZUe2OCGghPc9w0dbtLPSC_dJYvh/s1600/Nautilus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLZQbujsCs-KdoIHysUCL9FGKxj1qWOdDnn_CK_Yo8a9JZEG5HVWmwwo37JB1aOefXFhnashcuPQplqsdUS8Nv5SBlrk1t5CzHgQopH8k_aI-X4bLq0ZUe2OCGghPc9w0dbtLPSC_dJYvh/s320/Nautilus.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><u style="font-weight: bold;">Ojo de Anablep</u><o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><s><br />
</s></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Un increíble ejemplo de adaptación al medio. Llamado comúnmente el pez cuatro ojos es capaz de ver simultáneamente por debajo y por encima del agua. Realmente sólo tiene dos ojos pero internamente están formados cada uno por dos sistemas ópticos que proyectan a dos partes de la retina de este animal claramente diferenciadas y encargadas cada una de ellas al procesado de la parte interior del agua (retina superior) y la parte superior del agua (retina inferior).<o:p></o:p></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUPBTIc1-9-8EmRVJJtpXYdBZxhwKvt-oz5pgBrPQJ76Aik88OVp_E0g63QNOBj6U6ZXVOUgcmvCFid1FGk-U2Pkzlo7ERHpUSEXN9O9u5ayo8XXXtXPW0aBi-VHf49JeCMENp4YpDWxDi/s1600/anablep.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="97" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUPBTIc1-9-8EmRVJJtpXYdBZxhwKvt-oz5pgBrPQJ76Aik88OVp_E0g63QNOBj6U6ZXVOUgcmvCFid1FGk-U2Pkzlo7ERHpUSEXN9O9u5ayo8XXXtXPW0aBi-VHf49JeCMENp4YpDWxDi/s320/anablep.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Esta especialización le permite estar alerta de posibles ataques tanto de aves como de otros peces.<o:p></o:p></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieGdqxOojJfWHddICnQmiVhzU2FUXup7pyFr53JYP9sbGsDr4BDS5aFoKi2F3cVvFWxE6uloIepn0qgBvpUyMvO9AsxMRb8_MtSdiTi1g4CkUVsiFRQuxQ9TrHxlr-HWOaYagnYGpyeRUS/s1600/tubo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="269" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieGdqxOojJfWHddICnQmiVhzU2FUXup7pyFr53JYP9sbGsDr4BDS5aFoKi2F3cVvFWxE6uloIepn0qgBvpUyMvO9AsxMRb8_MtSdiTi1g4CkUVsiFRQuxQ9TrHxlr-HWOaYagnYGpyeRUS/s320/tubo.jpg" width="320" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;">Otros animales acuáticos cuentan con ojos llamados "tubulares" que les permiten un campo visual muy superior al humano y sobre todo una luminosidad increíblemente alta, lo que es muy necesario en peces que habitan aguas profundas en las cuales no hay prácticamente luz.<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify; text-decoration: line-through;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b><u>Ojo de águila<s><o:p></o:p></s></u></b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b><u><br />
</u></b></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: inherit; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2jKyoXayW756ZnT52Mwd0GQPi4BEU9Ul3IrxxKWHYm8d0FL0EhuKq66AamT7cY2SRQ_JLVpkP93J5qeVjYQrZyt5y-xhWORRwqT_ENoiasFT3ej5WDLtMHkxeJqoZxB0f8dR9SrLKIhrs/s1600/ojohu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2jKyoXayW756ZnT52Mwd0GQPi4BEU9Ul3IrxxKWHYm8d0FL0EhuKq66AamT7cY2SRQ_JLVpkP93J5qeVjYQrZyt5y-xhWORRwqT_ENoiasFT3ej5WDLtMHkxeJqoZxB0f8dR9SrLKIhrs/s320/ojohu.jpg" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia2-gJg66ZS5ONLr0F69ogLMW9fdnEyAmQswUclLV4VP6fG0gQdexambBsxfLnGF0l-uQCV_syN8trmNRvi5A3N0Lvfo2-04IugQpARY5CXiNReEqCrJKrErO3gIC6ExOadqfV_a0CGGD1/s1600/aguila1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia2-gJg66ZS5ONLr0F69ogLMW9fdnEyAmQswUclLV4VP6fG0gQdexambBsxfLnGF0l-uQCV_syN8trmNRvi5A3N0Lvfo2-04IugQpARY5CXiNReEqCrJKrErO3gIC6ExOadqfV_a0CGGD1/s320/aguila1.jpg" width="320" /></a></div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; text-align: justify;"><b><u><br />
</u></b></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; margin-right: 2.2pt; text-align: justify;">Con un tamaño similar al del ojo humano (siendo mucho más pequeñas) son los animales con mejor vista del reino animal.<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; margin-right: 2.2pt; text-align: justify;">Como se pueden observar en las figuras superiores la parte de atrás del ojo del águila es más plana y más grande que la del ojo humano dándole al águila una imagen más grande de la que el ojo humano puede darnos.<o:p></o:p></div><div class="MsoNormal" style="font-family: inherit; margin-right: 2.2pt; text-align: justify;">Además, recordemos que la concentración de conos en la fóvea humana es de unos 200.000 por milímetro cuadrado mientras que en el águila es de alrededor de 1 millón por milímetro, lo que claramente condiciona la resolución de uno y de otro.</div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div style="font-family: inherit;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><u><br />
</u></b></div>wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-24923312602896592702011-04-07T18:17:00.004+02:002012-06-28T13:35:55.053+02:00Eficiencia lumínica de los sistemas de proyección estereoscópicosHoy he publicado un artículo sobre tecnología 3D para cines en la popular y recomendadísima web <a href="http://www.cine3d.com/">www.cine3d.com</a>. Os dejo un <a href="http://3dcinema.wordpress.com/2011/04/07/eficiencia-luminica/">enlace directo a la noticia</a> para que podáis leerla. Para mi ha sido un placer participar en esta web y espero que se vuelva a repetir.<br />
<br />
Saludos y volvemos la semana que viene con "Ojos del mundo animal".wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-39114915886915346652011-03-31T13:13:00.001+02:002012-06-28T13:36:12.313+02:00Comunicación inalámbricaHoy vamos a hacer un recorrido por los distintos medios que ha ido creando la humanidad con el fin de comunicarse más cómodamente o simplemente mucho más lejos.<br />
En la parte de "más comodamente" está, por supuesto, la manía que tienen muchas madres de que el ordenador tiene demasiados cables. ¿Y si no estuviesen? En la parte de "más lejos" está, obviamente, la comunicación vía satélite, cumbre actual de la comunicación inalámbrica. Pero vamos a ir poco a poco.<br />
<br />
Empezando con un poquito de historia tenemos que remontarnos a 1896, año en el que Guglielmo Marconi patentó, en Reino Unido, el telégrafo inalámbrico.<br />
<br />
Desde entonces y hasta ahora infinidad de aparatitos se comunican "sin cables" (wireless): radio, televisión, telefonía móvil, televisión por satélite, telefonía satélite, un simple mando a distancia...<br />
<br />
Pero...¿cómo funcionan?<br />
Como muchos de vosotros sabéis la comunicación inalámbrica se basa en la emisión y recepción de ondas electromagnéticas. Depende de la longitud de onda y la frecuencia de las mismas se clasifican en el espectro de la siguiente manera:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHKt3fOnVnFAp-L7YMgC1NBnBzYLosCBDPxXhETXRcPCQK7S1s5D6XsZ4LL04Ru0CBsi_BRo2nkAVmuwLi5g6cjw7wm5p_x3dDhbMFLy03e36oj_3biOQ7_z-0ZBjQ2A1Xa1Luoef-BXyI/s1600/SURA_Electromagnetic_Spectrum_Full_Chart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHKt3fOnVnFAp-L7YMgC1NBnBzYLosCBDPxXhETXRcPCQK7S1s5D6XsZ4LL04Ru0CBsi_BRo2nkAVmuwLi5g6cjw7wm5p_x3dDhbMFLy03e36oj_3biOQ7_z-0ZBjQ2A1Xa1Luoef-BXyI/s640/SURA_Electromagnetic_Spectrum_Full_Chart.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Como podéis ver en este cuadro se resume prácticamente todo lo que uno tiene que tener en cuenta sobre ondas electromagnéticas y su uso en nuestra vida cotidiana.<br />
<br />
<u style="font-weight: bold;">Mandos a distancia IR</u><span style="font-weight: bold;">:</span> Emiten en una longitud de onda de unos 850 nm, bastante cercana a nuestro límite de sensibilidad espectral. Como ya comenté en <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2011/02/el-led.html">LEDs</a>, debida a la cercanía de esta forma de comunicación a nuestra franja sensible del espectro, somos capaces de verlos a través de un móvil, ya que estos siempre se expanden un poco más a la zona del infrarrojo cercano.<br />
¿Qué problema hay con este tipo de mandos infrarrojos? Pues algo que si se piensa unos segundos tiene mucha lógica: el efecto invernadero se produce porque gases como el CO2 absorben estas radiaciones infrarrojas y no las dejan escapar al espacio durante la noche. Entonces, la luz que emiten los mandos a distancia que funcionan con infrarrojos... también será absorbida la señal, ¿verdad? Es por esto que en el momento que nos alejamos una distancia de unos cuantos metros del televisor esta señal deja de llegar en buenas condiciones para su lectura.<br />
La comunicación entre mando y televisor (o aire acondicionado, DVD...) se hace mediante trenes de impulsos. Cada botón del mando tiene asociados un tren de impulsos que el televisor reproduce y, si lo tiene en su memoria identifica y realiza la acción. Es por esto que cada mando funciona con su televisor (excepto los universales) ya que cada compañía codifica estos trenes de impulsos a su gusto.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://sci-toys.com/scitoys/scitoys/light/invisible/ir_remote_xti.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="188" src="http://sci-toys.com/scitoys/scitoys/light/invisible/ir_remote_xti.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagen de un LED infrarrojo, detectable mediante los chips de las cámaras digitales</td></tr>
</tbody></table>
<u style="font-weight: bold;">Mandos a distancia RF(radiofrecuencia)</u><span style="font-weight: bold;">:</span> La frecuencia de emisión de estos mandos (también utilizados en aviones teledirigidos) se encuentra por la zona de las ondas de radio, como su nombre indica. La principal ventaja que se obtiene en esta franja del espectro para la comunicación es algo que todos experimentamos día a día: a las ondas de radio le importan poco las paredes convencionales de una casa (dejando a un lado las de seguridad...). Esto es debido a que la longitud de onda de estas RF son de 3-4 metros y eso hace que esquiven fácilmente los obstáculos de una casa. En el ámbito de los mandos a distancia tenemos pues la ventaja de poder utilizarlos desde distintas habitaciones, incluso en plantas diferentes.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtquEvG30669y5Iob3QD1lrYWnzeOSCj93dJhKQzaLWYXF1LyzeyHD55C6Htrm8sG3fl8f69mERtlywV_GLQ5KGLUu_u1wBdgYq5gt3AwQkcx0L0Rq8v5mUfdY1v1LPWsVBmzG5A8oproI/s1600/Mando_RF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtquEvG30669y5Iob3QD1lrYWnzeOSCj93dJhKQzaLWYXF1LyzeyHD55C6Htrm8sG3fl8f69mERtlywV_GLQ5KGLUu_u1wBdgYq5gt3AwQkcx0L0Rq8v5mUfdY1v1LPWsVBmzG5A8oproI/s1600/Mando_RF.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Los mandos inalámbricos de control de juegos funcionan por RF</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://farm2.static.flickr.com/1347/1355245568_40d9258450_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="150" src="http://farm2.static.flickr.com/1347/1355245568_40d9258450_o.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Típico mando de control de aviones teledirigidos, también por RF</td></tr>
</tbody></table>
<u style="font-weight: bold;">Telefonía móvil</u><span style="font-weight: bold;">:</span> Las ondas de móviles oscilan (nunca mejor dicho) entre los 800 y los 1800 MHz. Sin embargo, también emiten exactamente a 216,7 Hz ¿Cuando ocurre esto? Pues, con el fin de que muchos móviles puedan utilizar la misma antena se utilizan unos "slots" para que no se solape la comunicación entre dos dispositivos. La duración de estos "slots" es de tan solo 0,577 ms y se producen para un mismo dispositivo cada 4,615 ms, esto es, una frecuenca de 216,7 Hz. ¿Y qué consecuencia tiene esto? Bueno, estas frecuencias son detectables por el oído humano (rango entre 20 Hz y 20.000Hz) y por lo tanto cuando estas señales de "¡hola, tienes un sms! o¡ hey, te están llamando! interfieren con un altavoz somos capaces de oirlas.<br />
<br />
<u style="font-weight: bold;">Bluetooth</u><span style="font-weight: bold;">:</span> Funciona a 2,4 GHz cerca de los microondas. Se llama así al protocolo de comunicaciones diseñado especificamente para dispositivos de bajo consumo. Sigue siendo una comunicación por radiofrecuencia y por lo tanto los dispositivos no tienen que estar alineados al igual que pasaba con los IR. La velocidad de transmisión actual con la versión 3 es de unos 24 Mbits/s.<br />
<br />
<u style="font-weight: bold;">Comunicación por satélite</u><span style="font-weight: bold;">:</span> Esta forma de comunicación ronda los 4-6GHz y consiste "simplemente" en reflejar la señal en satélites para conseguir mejores recepciones a grandes distancias, cosa que en linea recta (geodésica quizás fuera más correcto) no sería posible debido a obstáculos tales como montañas, ciudades o, simplemente, la curvatura de la Tierra.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://visual.merriam-webster.com/images/communications/communications/broadcast-satellite-communication.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="278" src="http://visual.merriam-webster.com/images/communications/communications/broadcast-satellite-communication.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Esquema de todo el entramado que puede llevar una red de satélite</td></tr>
</tbody></table>
<u style="font-weight: bold;">Wi-Fi</u><b>:</b> El señor de las comunicaciones hoy en día (además del 3G) por la cantidad de información que podemos conseguir a través de él en teléfonos móviles, tablets, ordenadores portátiles y un largo etcétera. Al igual que bluetooth, Wi-Fi es una marca bajo la cuál se certifica la interoperabilidad de los equipos según la norma IEE 802.11b. Wi-Fi viene de WIreless FIdelity.<br />
Hay varios tipos de Wi-Fi. Ahora están muy de moda los anuncios vendiendo Wi-Fi N, el cuál comentan que es más rápido y alcanza mayor distancia que el normal. Esto es cierto ya que además del estandar 802.11b están el 802.11g y el 802.11n, siendo la velocidad de estos de 11, 54 y 300 Mbps respectivamente, todos ellos con emisiones en los 2,4GHz.<br />
En la actualidad ya existe el bautizado como Wi-Fi 5 (IEE 802.11a) con emisión en los 5GHz, cuya principal ventaja es que no cuenta con las interferencias que tienen los de 2,4GHz por emitir en la misma banda (bluetooth, microondas y WUSB). Sin embargo, al trabajar a mayor frecuencia cuenta de un menor alcance.<br />
<br />
Son muchas más de las que podríamos hablar pero creo que con esto será suficiente...de momento :Dwavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-54805553229180123012011-03-11T09:13:00.133+01:002014-02-10T10:07:02.506+01:00Ilusiones ópticasEn esta entrada voy a tratar de haceros una amena recopilación de ilusiones ópticas, unas menos conocidas y otras más conocidas, centrándome un poco en la explicación o explicaciones que se creen correctas de por qué pasan.<br />
<br />
Hay algunas de ellas que tienen una explicación conocida y clara y otras que no tanto pero se supone que va por tal dirección o por tal otra. Entremos en materia.<br />
<br />
<u><span style="font-size: large;"><b>Aftereffect (post-efecto)</b></span></u><br />
Unas de las que a mi más me gustan son las llamadas en inglés <b>aftereffect</b> que en español se puede traducir como "post-efecto". La mayoría de la gente piensa este efecto está causado por fatiga de las neuronas encargadas del procesado del movimiento, sin embargo hoy sabemos que es debido a una adaptación neuronal de estas celulas.<br />
<br />
Hay distintos ejemplos para este fenómeno entre los cuales se encuentran los siguientes: <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Di71YNnC7RY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
A pantalla completa (y en mute a ser posible :D) mantened fija la mirada al centro de la espiral aguantad todo el tiempo que dura el video con la mirada fija en ese punto y después mirad hacia una pared blanca y observad lo que sucede.<br />
<br />
Otro quizás más impactante es el siguiente. Lo podéis encontrar en <a href="http://www.michaelbach.de/ot/mot_adapt/index.html">esta página</a> (como todos los demás)<br />
<br />
Pulsad el icono de "Full Screen" y también el que pone Buddha-. Observad un ratito la animación y a los 30 o 40 segundos pulsad (sin cambiar la vista) el icono Buddha+ (el mismo pero que cambia al pulsarlo). Notaréis como que la imagen estática hace lo contrario a lo que hace la "cascada". Tiene lógica suponer que esto es debido a una fatiga de las neuronas encargadas de procesar el movimiento porque, después de un rato siendo estimuladas en una dirección si cambiamos a una imagen estática (puede ser el Buddha o simplemente cualquier cos estática que tengáis cerca del monitor) las neuronas suponen que eso sigue moviéndose pero al estar quieto... creemos que se mueve en sentido contrario. Sin embargo, como hemos comentado, las neuronas encargadas de percibir el movimiento se "acostumbran" a ese movimiento y al quitárselo percibimos el movimiento en la dirección opuesta.<br />
También podemos pensarlo como: las neuronas se acostumbran a ese movimiento y dejan de emitir información de la misma manera y dicen: bueno, esto es lo que hay, dejo de transmitir todo el rato porque es un patrón continuo. Entonces al cambiarlo por una imagen estática empiezan a informar de que eso se mueve en sentido contrario (cosa que on es verdad).<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><u><b>Ilusión de la serpiente</b></u></span><br />
Esta ilusión es muy conocida y en muchas tiendas incluso venden posters con este dibujo.<br />
<br />
Voy a poneros una versión menos conocida pero que funciona de la misma manera.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik0favwqCKOjZW8Bou4n9ry5XjPp9xS0keDAKWJnt5UIOo0uUJXEcJt9_DiqtxvAscCnE4uNZZbYtIZpLAXq2lmoFCIBkRt_l-kcfPoEExKr67yqhs0leiuE0W-x6Oh1qnj0OEKuUP3pY/s1600/purple-nurple.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik0favwqCKOjZW8Bou4n9ry5XjPp9xS0keDAKWJnt5UIOo0uUJXEcJt9_DiqtxvAscCnE4uNZZbYtIZpLAXq2lmoFCIBkRt_l-kcfPoEExKr67yqhs0leiuE0W-x6Oh1qnj0OEKuUP3pY/s400/purple-nurple.png" height="400" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 1</td></tr>
</tbody></table>
Fijaros que la imagen parece que se contraiga siempre hacia dentro (por el centro) y que se expanda (por la periferia) pero sin embargo el efecto desaparece si dejamos los ojos fijos en un punto de la imagen.<br />
<br />
Está comprobado que se produce un movimiento acorde con el siguiente diagrama<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjisk5qqp83P24o_-WX9cSu7K9h6ibjXQZmNAHsWV-F9prwb2jmuek2F8gT1CVhn6-ccbsyXZ037yJbQ9TQkpKgE_dYHwOaL7yyPrMqfYGu-__37-wwkbkD2GhKJfIqvw1Kj9sMR_oRHWiw/s1600/Patron_mov.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjisk5qqp83P24o_-WX9cSu7K9h6ibjXQZmNAHsWV-F9prwb2jmuek2F8gT1CVhn6-ccbsyXZ037yJbQ9TQkpKgE_dYHwOaL7yyPrMqfYGu-__37-wwkbkD2GhKJfIqvw1Kj9sMR_oRHWiw/s1600/Patron_mov.JPG" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 2</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Lo cual quiere decir que si creamos un patrón de lineas con esa diferencia de luminosidad nos parece que haya un movimiento en esa dirección. Si visitáis <a href="http://www.michaelbach.de/ot/mot_snakeAdLib/index.html">este enlace</a> podéis comprobar que si pulsáis el botón "invert" el patrón parece entonces cambiar de expansión a contracción o al contario. Esto hace que podamos crear muchísimas figuras de distinta forma y consigamos el mismo efecto, por ejemplo, la conocida "Serpiente".<br />
<div style="text-align: center;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.overyourhead.co.uk/images/misc/optical-illusion-wheels-circles-rotating.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://www.overyourhead.co.uk/images/misc/optical-illusion-wheels-circles-rotating.png" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Figura 3</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div style="height: 1px; overflow: hidden; position: absolute; top: -5000px;">
<br />
<br />
<b>aftereffect</b></div>
<div style="height: 1px; overflow: hidden; position: absolute; top: -5000px;">
<b>aftereffect</b></div>
Aquí como véis volvemos a tener el mismo patrón: amarillo-negro-azul-blanco y de nuevo azul, correspondiente con las tonalidades de luminancia de la figura 2.<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b><u>Mirada fantasmal</u></b></span><br />
Creo que estas ilusiones no son muy conocidas sin embargo creo que son bastante impresionantes.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://illusioncontest.neuralcorrelate.com/finalists_2008/jenkins/ghostly_gaze_illusion1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://illusioncontest.neuralcorrelate.com/finalists_2008/jenkins/ghostly_gaze_illusion1.bmp" height="320" width="240" /></a></div>
Para notar la diferencia tenemos que desenfocar la imagen de alguna manera. La más fácil es ser miope (como en muchos otros aspectos de la vida :D). Si tienes la "suerte" de ser miope simplemente mira la imagen con las gafas y acto seguido quítatelas. Si eres muy miope tendrás que acercarte a la pantalla porque tanto desenfoque hará que no veas nada. Si no tienes la suerte de ser miope habrá que miopizarse de alguna manera. La más fácil e indolora consiste en cerrar un ojo, interponer un dedo entre la imagen y vuestro ojo y enfocar al ojo. Ajustando la distancia del dedo desenfocareis más o menos. Podréis notar entonces en el fondo el efecto. Si tenéis a mano unas gafas de vuestros padres o vuestros abuelos también podéis desenfocar la imagen con ellas (a poder ser que no sean progresivas)<br />
Para lo más tecnológicos copiaros la imagen en Gimp o en Photoshop y añadirle un efecto "desenfoque gaussiano".<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWUjBT8EdFSt_D2TkVIjOevQhsLxgy5QqY-PUxbknMAe9ni8tvaUlC4VpaYWwGjPpxuFa4Zh2DhljAMRnT4Fo8MmM1CgkzCZ2bumnp65-e-_XEkaDHr8cdG3ylhiVesyBiNhiuH8nmgsfb/s320/364_ilusion-optica-einstein.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWUjBT8EdFSt_D2TkVIjOevQhsLxgy5QqY-PUxbknMAe9ni8tvaUlC4VpaYWwGjPpxuFa4Zh2DhljAMRnT4Fo8MmM1CgkzCZ2bumnp65-e-_XEkaDHr8cdG3ylhiVesyBiNhiuH8nmgsfb/s320/364_ilusion-optica-einstein.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagen añadida a posteriori. Gracias a Alexandre por el chivatazo</td></tr>
</tbody></table>
Otro ejemplo muy conocido es el llamado Dr Angry and Mr Smile:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgosXksUCmWdGxREWFQOXtLUN_IYdkejISGkWHkyN1h1scnpHfor0uHkj8J8UiF1y3a4UylNQMfZsNMNVw1ORnb0-s_MFdDhbmZt3H6gC0jJVmv1d-mfyIUkJPiUKHY5gxyIXX02aL5wom3/s1600/HybridFace1_OlivaSchyns.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgosXksUCmWdGxREWFQOXtLUN_IYdkejISGkWHkyN1h1scnpHfor0uHkj8J8UiF1y3a4UylNQMfZsNMNVw1ORnb0-s_MFdDhbmZt3H6gC0jJVmv1d-mfyIUkJPiUKHY5gxyIXX02aL5wom3/s1600/HybridFace1_OlivaSchyns.jpg" /></a></div>
<br />
Estas fotos están creadas utilizando el concepto de "frecuencia espacial". La frecuencia espacial. En el caso de la "mirada fantasmal" la imagen está construida por dos imágenes independientes que tan solo difieren en la dirección de mirada. Si enfocamos sobre la imagen, la fotografía de mayor frecuencia espacial "gana" y por tanto es la que vemos. Cuando la imagen está desenfocada la imagen construida con frecuencia espacial baja es la que vemos.<br />
<br />
El efecto está basado en la separacion de nuestros fotorreceptores en retina lo que hace que, si algo tiene una frecuencia espacial muy alta se produzca un submuestreo (el conocido aliasing en inglés). Es por esto que al desenfocar la imagen que veíamos al estar enfocada desaparece, queda submuestreada y no somos capaces de verla, dejando paso a la imagen submuestreada.<br />
<br />
Hay muchas más de las que me gustaría hablaros pero prefiero dejarlas para otra entrada y no saturar mucho vuestros cerebros (porque estas cosas cansan) así que estad atentos como siempre a nuevas entradas.<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;">Fuente: <span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, Palatino, 'New York', 'Trebuchet MS', Times, 'Times New Roman', serif;"><a href="http://www.uniklinik-freiburg.de/augenklinik/live/homede/mit/bach_en.html">Michael Bach</a>, un auténtico genio en este tema</span></span></div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-12307666836032824942011-02-17T16:21:00.003+01:002012-06-03T16:32:19.919+02:00LEDs<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
El primer LED (siglas en inglés para "Diodo emisor de luz") fue fabricado en 1927 pero como suele pasar muchas veces no se utilizó de forma industrial hasta bastante después, concretamente en la década de los 70 del siglo pasado. Por aquellos tiempos sólo se podían fabricar en color rojo, verde y amarillo y con muy poca intensidad.<br />
<br />
<b><u><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Cómo funcionan</span></u></b><br />
<br />
No voy a entrar mucho en el principio físico para que no terminemos todos con dolor de cabeza pero básicamente consiste en un material semiconductor (se comporta como conductor o aislante dependiendo de diversos factores). Cuando un electrón cae en el átomo de una capa más energética a otra menos energética esta diferencia de energía se compensa por la emisión de un fotón. Si la diferencia de energía produce un fotón con una longitud de onda entre los aproximadamente 380 y 780nm seremos capaces de ver esta luz (espectro visible). Se puede calcular esta longitud de onda con la ecuación E=h·c/λ, siendo E la diferencia de energía del electrón entre un nivel y otro, c la velocidad de la luz y λ la longitud de onda del fotón emitido.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0zH_B4BiwZDWdf1N6X0KeIvxO8WhyEUS2IHvh43-RDV1Tp6oW4zpLCbCTd49YNpplJxquf3NRgqq3-KkuLCnNEpwTc2eGtfmetTpZlHbfO4sG4B-TVa92kG3mwOmYUHZLkAMgJB9DY5Xb/s1600/LED1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="207" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0zH_B4BiwZDWdf1N6X0KeIvxO8WhyEUS2IHvh43-RDV1Tp6oW4zpLCbCTd49YNpplJxquf3NRgqq3-KkuLCnNEpwTc2eGtfmetTpZlHbfO4sG4B-TVa92kG3mwOmYUHZLkAMgJB9DY5Xb/s320/LED1.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Partes de un LED</td></tr>
</tbody></table>
Conseguimos así la emisión de luz, dependiendo del material semiconductor en longitudes de onda que hoy en día desde el infrarrojo hasta el ultravioleta pasando por muchísimas longitudes de onda en el visible.<br />
<br />
La caída de energía que hay en el salto del electrón de una capa a otra dependerá del material semiconductor, por ejemplo, con diodos convencionales de silicio o germanio conseguiremos luz infrarroja, invisible al ojo humano pero empleada desde hace muchos años para mandos a distancia. Os dejo una tabla aquí para que veáis<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5ufWU-ZAOc6tbcZqhyvva7e_23ZM-5aONJkoBsyP2JnqMhtnY_bW_ZwFJPU6wT2DzqqpaIAPBZatMdnIsdBVVjoSBdG-Hd3m9Pu4Cpevf7BAFBA-ATTsWlYTn3gLORQ_-kFtpEqFxCTAo/s1600/Tabla1.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5ufWU-ZAOc6tbcZqhyvva7e_23ZM-5aONJkoBsyP2JnqMhtnY_bW_ZwFJPU6wT2DzqqpaIAPBZatMdnIsdBVVjoSBdG-Hd3m9Pu4Cpevf7BAFBA-ATTsWlYTn3gLORQ_-kFtpEqFxCTAo/s400/Tabla1.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px; font-size: 12px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">La dificultad de construcción de los LEDs radica en la dirección de longitudes de ondas más cortas, por ejemplo, es más fácil construir un LED rojo que uno azul. Es por eso que estos últimos no fueron desarrollados hasta la década de 1990 con lo cuál fue posible en ese momento la obtención de luz blanca y su posibilidad de aplicación a televisores. Actualmente, como ya hemos comentado es posible la fabricación hasta longitudes de onda más allá del azul llegando al ultravioleta.</span></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Los LEDs típicos están preparados para trabajar a pontencias entre 30 mW y 60mW. En 1999 se desarrollaron LEDs capaces de trabajar a potencias de 1 W y lo que es más importante: capaces de trabajar continuamente ya que están preparados para disipar el calor que generan.</span></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">Hoy en día se pueden utilizar ya LEDs para iluminación vial ya que se han desarrollado LEDs de luz blanca con una eficiencia luminosa alrededor de los 150 lm/W siendo equivalente a un rendimiento de casi el doble con respecto a lámparas fluorescentes y 12 veces más eficiente que una lámpara incandescente. La eficiencia es incluso superior a las luminarias típicas que se encuentran en las carreteras de vapor sodio de alta presión (132 lm/W).</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">En los últimos años han aparecido los llamados OLEDs, sobre todo aplicados a la industria de <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/09/presente-y-futuro-de-los-televisores.html">pantallas para móviles o televisores</a>.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><u><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b>Aplicaciones</b></span></u></span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px; font-size: 12px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">Os habréis dado cuenta que últimamente casi todo funciona con LEDs. Vamos a hacer un repaso por todas las aplicaciones que tiene este pequeño y futurista amigo.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">LEDs infrarrojos (IREDs): Ya hemos comentado que su uso quizá más extendido sería el de los mandos a distancia, ya sean para televisores, videos, dvd, aires acondicionados... Ahora ya menos pero la mayoría recordaréis cuando los móviles (algunos todavía) tenían como una ventanita oscura en un lateral que había que enfrentar con otro móvil para transmitir datos vía infrarrojos. También muchos recordaréis las Game Boy color enfrentadas para intercambiar Pokemons y demás :D.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">La barra sensora de la videoconsola Nintendo Wii consta de 5 LEDs infrarrojos a cada lado para los cuales la cámara infrarroja del mando de la Wii (Wiimote) es sensible y con los cuales se orienta para calcular la posición a la cuál se está apuntando.</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">Un dato curioso de estos LEDs es que emiten luz en el Infrarrojo cercano, es decir, no están muy lejos del rojo al cuál somos sensibles. Sin embargo las cámaras de fotos digitales son sensibles a parte de la luz que emiten estos LEDs invisibles para nuestros ojos. Haced la prueba con un mando a distancia y veréis que a través de la cámara, al pulsar cualquier botón de un mando a distancia podréis ver la luz que emiten.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://elpuig.xeill.net/Members/vcarceler/articulos/jugando-con-el-wiimote-y-gnu-linux/nintendo_wii_sensor_bar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="" border="0" height="67" src="http://elpuig.xeill.net/Members/vcarceler/articulos/jugando-con-el-wiimote-y-gnu-linux/nintendo_wii_sensor_bar.jpg" title="Foto de la barra sensora de Wii realizada con una cámara de fotos digital" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Foto de la barra sensora de Wii realizada con una cámara de fotos digital</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">En cuanto a los LEDs en el visible pues... semáforos, iluminación, televisores (rojo,verde y azul para dar lugar a toda la gama de colores), indicadores en reproductores de DVD, en los paneles de un coche...</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">En la iluminación obtenemos una luz que no parpadea como los fluorescentes, luz fría, muy eficiente, menor impacto para el medio ambiente...</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">Luego además encontramos miles de gadgets en bazares con LEDs en figuras decoratitavas, en linternas y en miles de cosas de lo más curioso como estas pelotas de goma que al botar se encienden....</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">En la parte más técnica encontramos el "diodo láser" que emite luz con una altísima coherencia el cuál lo hace apto para investigación en el campo de la óptica.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;"><br />
</span></div>
<div style="text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; border-spacing: 2px;">En fin, un montón de utilidades de lo más simple a lo más tecnológico que hace que encontremos estas lucecitas por todos lados.</span></div>wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-89091264211841723132011-02-03T16:35:00.002+01:002011-02-10T12:57:12.539+01:00El cubo de RubikDespués de mis años de relación con él (de amor y odio) la mejor manera de definirlo creo que es: "ese juguetito del diablo que la gente nunca consiguió acabar y al que todo el mundo le quitaba las pegatinas de pequeño"(con lo fácil que es desmontarlo...).<br />
<br />
Pero vamos a ir un poquito más allá.<br />
<br />
Para empezar un poquito de historia. Todos sabréis que este juguete tiene su origen en los años 80, pero concretamente fue inventado en 1974 por el arquitecto Ernö Rubik con el fin de explicar teoría de grupos a sus alumnos, una rama de las matemáticas de las más complicadas (por lo que he oído).<br />
Sin embargo rápidamente se convirtió en uno de los puzzles más vendidos de la historia con más de 350 millones entre originales y copias desde su lanzamiento en 1980.<br />
<br />
El mecanismo del cubo original (3x3x3) es muy simple pero a pesar de eso se <span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">consiguen 43.252.003.274.489.856.000 combinaciones posibles. Esta tremenda locura hace muy difícil (prácticamente imposible) resolverlo sin mirar (y sin memorizar) ya que, si sacásemos una de esas combinaciones cada segundo nos harían falta 10 veces la edad que tienen nuestro universo, es decir, unos 137.000 millones de años en total. Parece mucho ¿verdad? Pero bueno, nadie se pone a resolverlo sin echarle una ojeada y empezar a conseguir hacer una cara de un color... Es decir, nadie lo hace al azar así que no hay que dedicarle tanto tiempo para resolverlo.</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://uploads.blogia.com/blogs/j/jo/jor/jorgenavas2/upload/20080401202417-el-cubo-de-rubik.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="200" src="http://uploads.blogia.com/blogs/j/jo/jor/jorgenavas2/upload/20080401202417-el-cubo-de-rubik.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cubo de Rubik 3x3x3</td></tr>
</tbody></table>Hoy en día las cosas han cambiado mucho desde entonces. Para empezar Ernö Rubik no sabía resolverlo cuando lo construyó y hoy, gracias al paso del tiempo y sobre todo a internet miles de personas en todo el mundo saben resolverlo.<br />
<br />
Además con el paso del tiempo han ido saliendo cubos de distinto número de piezas habiendo ahora una variedad increíble. Incluso, los últimos cubos que están saliendo de un tamaño tan grande que han dejado de ser cubos para evitar problemas mecánicos.<br />
<br />
Construidos por la marca original encontramos tamaños desde 2x2x2 hasta 5x5x5 llamándose el 4x4x4 "Rubik´s Revenge" y el 5x5x5 "Rubik´s Professor".<br />
<br />
Hace un par de años otra empresa, V-Cubes se lanzó a vender el 6x6x6 y el 7x7x7 (ya hay disponible para comprar hasta el 11x11x11) que podéis ver en la siguiente imagen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://farm5.static.flickr.com/4108/4965760713_1970039b24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="238" src="http://farm5.static.flickr.com/4108/4965760713_1970039b24.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cubos de tamaño 3x3x3,4x4x5,5x5x5,6x6x6 y 7x7x7</td></tr>
</tbody></table><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/images/meffert_megaminx.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="197" src="http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/images/meffert_megaminx.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Megaminx</td></tr>
</tbody></table>Además, y por este motivo redacto esta entrada, desde hace bastante tiempo se vienen realizando campeonatos de velocidad por todo el mundo para ver quién es mejor en cada uno de estos puzzles con categorías tan disparatadas como: resolución a una mano, resolución a ciegas y, la más disparatada para mi gusto: resolución con los pies. También se resuelven en estos campeonatos otros puzzles tan diversos como los llamados Pyraminx, Magic, Master Magic, Clock y y algunos otros como Megamix.<br />
<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://farm4.static.flickr.com/3414/3652150192_6b1cff890a_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="150" src="http://farm4.static.flickr.com/3414/3652150192_6b1cff890a_o.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pyraminx</td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Aquí en España se realizan aproximadamente unos 3 Opens al año además de el Campeonato de España.<br />
En ellos nunca se suele hacer la competición con los pies pero si las demás.<br />
<br />
<br />
<br />
La mayoría de estos puzzles, todos los tipo Rubik y algunos más como el Megaminx y el Pyraminx son fáciles de resolver una vez que se conoce el 3x3x3. Digamos que la mayoría de estos son como el 3x3x3 pero con algo más (o algo menos en el caso del 2x2x2)<br />
<br />
Obviamente se pueden encontrar soluciones en internet al alcance de todos. Por experiencia personal deciros que es algo bastante adictivo y de lo que se llega a disfrutar mucho.<br />
La gente (entre la que me incluyo) hacen quedadas con los compañeros de afición para hacer mini-campeonatos y sobre todo los campeonatos oficiales en los cuales cualquiera puede participar y en los cuales se quedarán registrados los tiempos que realice en la página web de la World Cube Association y entrar en el ranking nacional, europeo y mundial.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i306.photobucket.com/albums/nn253/TonyFisherPuzzles/zz%20120%20v11/v11003.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="284" src="http://i306.photobucket.com/albums/nn253/TonyFisherPuzzles/zz%20120%20v11/v11003.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">11x11x11</td></tr>
</tbody></table>La mayoría de nosotros, los que asistimos a campeonatos utilizamos un método para resolverlo llamado Friedrich debido a su creador/ora y muchos consejos y técnicas que utilizamos y compartimos en la red. Os voy a dejar un enlace a un foro en el cuál podéis aprender un montón sobre este tema (aunque no me guste su creador :p) <a href="http://rubikaz.com/">http://rubikaz.com/</a>. En ella encontraréis tutoriales y sobre todo, en el foro, mucha gente añadiendo enlaces para tutoriales mejores, o más avanzados o simplemente técnicas para resolverlo más rápido con las que nos sentimos cómodos y compartimos con los demás.<br />
<br />
También os pongo algún vídeo mío (lo mejor que he grabado pero puedo hacer tiempos mejores a veces :D) para que veáis hasta donde se puede llegar con un poquito de dedicación y tampoco siendo un enfermo (el record del mundo está en 6,65 segundos...)<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/IoT-BaNFm8Q?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6vI3zxxr86Y?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
Y para terminar un vistazo podéis echarle a esta web donde curioseando podréis ver los rankings por países, continentes, por categorías, por tipo de puzzle... <a href="http://www.worldcubeassociation.org/results/events.php">WCA</a><br />
<br />
Espero que os haya parecido entretenida y que os animéis algún día a dar el paso de intentar resolverlo y si eso, más adelante, intentar resolverlo con velocidad con alguno de los métodos de "speeding" que corren por la web.wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-149380159348744242011-01-21T13:23:00.002+01:002013-08-27T11:44:23.407+02:00Next LimitDespués de casi un mes aquí estoy de vuelta. Después de los atracones navideños (que ya quedan lejos) ahora en época de exámenes me ha costado más encontrar el hueco pero aquí está. Por cierto, me quedé a cuadros al escuchar en televisión que la astrología ha dado un salto de 1500 años hasta el presente actualizando <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/09/los-signos-del-zodiaco.html">los signos del zodiaco</a>. La primera vez que lo oí no me lo creía y pensé que tampoco irían a añadir la 13ª: Ofiuco, pero si, ahí están. A los que les hayan hecho una carta astral en los últimos años que vayan a pedir la devolución del dinero porque después de admitir que en toda la vida éramos los signos que decían... En fin, una cosa hecha :D.<br />
<br />
Ahora ya entrando en materia voy a hablaros de una compañía que me parece impresionante y de la cuál creo que deberíamos sentirnos muy orgullosos ya que es española: <a href="http://www.nextlimit.com/">Nextlimit</a>.<br />
<br />
Llevaba tiempo queriendo hablar de ella y ahora, buscando material fotográfico para la entrada he visto que también fueron los encargados de hacer los fluidos de uno de mis juegos favoritos así que está decidido.<br />
<div style="font-size: 13px;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://ma.wishmesh.com/wp-content/uploads/2010/10/bioshock2-1020-90-27-16-55-51-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="http://ma.wishmesh.com/wp-content/uploads/2010/10/bioshock2-1020-90-27-16-55-51-50.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Captura del juego Bioshock 2</td></tr>
</tbody></table>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Pero empecemos por el principio. Esta compañía fue fundada en Madrid en el año 1988 (muy buena añada) por Victor Gonzales e Ignacio Vargas, dos ingenieros que crearon estas 3 herramientas de las que tienen que sentirse muy muy orgullosos.</span></div>
<div style="font-size: 13px;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Hoy en día trabajan (por lo que veo en televisión y en el cine) a todas horas, haciendo efectos especiales tanto para anuncios de televisión como para cine. Parece ser que también para juegos de ordenador. Yo la verdad es que cada vez que veo una simulación de fluidos que sea real como la vida misma (nunca mejor dicho) pienso en que es un trabajo realizado por la compañía de estas dos fieras de la técnica y la animación. Hoy en día cuenta con unos 10 trabajadores y ya tienen un Oscar Técnico. Ahí es nada.</span></div>
<div style="font-size: 13px;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div style="font-size: 13px;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Hoy en día cuentan con 3 productos en el mercado:</span></div>
<div style="font-size: 13px;">
<ul>
<li><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">RealFlow: Pienso que su buque insignia y el que digamos, más propaganda les hace por llegar a un mayor público sus resultados. Es un kit de, digamos cálculo a lo bestia de partículas (sobre todo agua y polvo) pero también simula movimientos de cuerpos rígido, cuerpos blandos... Luego estas partículas pueden ser tomadas como mallas y exportarlas a otros programas como Maya o Cinema 4D e integrarlos en una animación. Yo tuve la oportunidad de utilizarlo hace un tiempo y la verdad es que es impresionante. Aquí os dejo el cutre resultado al que llegué a baja resolución y bajo (muy muy bajo) detalle del fluido ya que lo hice con un ordenador bastante más lento del que tengo ahora... y procesar 100.000 partículas cuesta para un ordenador no profesional (desde entonces aprendido a iluminar mejor y texturizar mejor). </span></li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/JGLnyrIO2us?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/EXbvGRRlVwM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Y ahora una demostración de lo que esta gente puede hacer con RealFlow:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/GHhR9qw8bAo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/COS5XIH_R08/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/COS5XIH_R08&fs=1&source=uds" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/COS5XIH_R08&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>
<br />
<div>
<ul>
<li><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Maxwell Render: Un programa que no conocía hasta ahora pero viendo ejemplos en la web de Next Limit me ha parecido impresionante. Es un software creado para la creación de renderizados hiper realistas. El nombre le viene que ni pintado ya que el por qué de su realismo en los renderizados se debe a un calculo muy meticuloso y complicado de cómo actuaría la luz si el entorno 3D fuera un entorno de verdad. Maxwell fue el que describió con sus cuatro fórmulas el comportamiento de la luz como onda electro-magnética... Para qué hablar más, simplemente disfrutad del realismo de estos modelos 3D y si os parece que es mentira, que eso no es por ordenador y que es real es porque el programa cumple su cometido.</span></li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/qDckmcYzmqI?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span></div>
<ul>
<li><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">XFlow: Seguramente el aspecto menos conocido de esta compañía pero sin duda el más técnico. Este programa utiliza los complejísimos y exactísimos cálculos que pueden aplicarse a Real Flow pero esta vez llevados al límite para la industria. Imaginaros que esta vez el fluido fuese aire. Si introducimos un modelo 3D de un vehículo podemos ver exactamente la eficiencia aerodinámica que tendría en carretera. Esto es imprescindible en la creación de nuevos modelos de coches ya sea para hacerlos más rápidos (competición) o para hacerlos energéticamente más eficientes.</span></li>
</ul>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Para terminar os dejo un vídeo de un reportaje para 3DA. No tiene desperdicio ninguno:</span></div>
</div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/vUz70Mx7aV0?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div>
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">A cualquiera que le guste la animación, o la simulación, o el trabajo bien hecho en general se dará cuenta que esta gente es de las que lo hace. Ya os digo, creo que tenemos que sentirnos orgullosos de esta compañía</span><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"> que nos da este nivel tremendo de realismo. Cualquiera que haya leído esto pensará que Next Limit me paga o algo para decir esto ¿verdad? Pues yo digo, ojala. Me queda la esperanza de que en otra vida igual pueda trabajar en un sitio así :D</span></div>
</div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-30015474718913562552010-12-23T10:34:00.000+01:002012-06-28T13:37:00.381+02:00El Ojo de HalcónEl Ojo de Halcón de <a href="http://www.hawkeyeinnovations.co.uk/">Hawk-Eye Innovations</a> es la tecnología que llevan usando unos años (desde Wimbledon 2007) en el las grandes competiciones de tenis. El objetivo de esta tecnología es calcular la posición exacta del bote de la pelota evitando así posibles errores de los jueces de línea y del propio Juez de silla.<br />
Esto suele ser utilizado en todas las superficies menos en tierra batida, ya que aquí la bola deja una ligera marca al contactar con el suelo.<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Cómo funciona</span></b><br />
El ojo de halcón utiliza varias cámaras situdadas alrededor de la pista (normalmente a la altura de la primera fila de gradas) con el objetivo de situar espacial y temporalmente la pelota, el recorrido que esta hace, su forma,etc...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://refugioantiaereo.com/wp-content/uploads/2008/08/colocacion-ojo-de-halcon-tenis.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://refugioantiaereo.com/wp-content/uploads/2008/08/colocacion-ojo-de-halcon-tenis.gif" width="468" /></a></div>
<br />
La imágen anterior resume muy bien el funcionamiento de este sistema: 2-3 mm de error, mil millones de cuentas matemáticas para calcular la trayectoria de la bola y el impacto en el suelo. El número de cámaras puede variar, suelen utilizarse hasta 12 cámaras para aumentar la precisión y últimamente cámaras de 500 fotogramas por segundo.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5HHSr-ZCOKJ7_CwfKuQg57lvCjVYZyysIucdVY3ZHtcQdJQR5XBCrOpeWLuS67cnN69TcsnRa375hkdKlO5gzHHJqcLaglSMl1pkDM_zLiTbz4bQps_Wm2pycdgGPlVYFdtu_gxAtvxy/s1600/ojodehalcon_camara.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5HHSr-ZCOKJ7_CwfKuQg57lvCjVYZyysIucdVY3ZHtcQdJQR5XBCrOpeWLuS67cnN69TcsnRa375hkdKlO5gzHHJqcLaglSMl1pkDM_zLiTbz4bQps_Wm2pycdgGPlVYFdtu_gxAtvxy/s320/ojodehalcon_camara.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una de las cámaras del Ojo de Halcón</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Qué nos permite ver</span></b><br />
Cada jugador tiene la oportunidad de pedir 3 veces el ojo de halcón por set, teniendo una oportunidad extra si se llega al Tie-Break. Los jugadores suelen pedir "Challenge" (desafío, en inglés), otros simplemente apuntan hacia arriba con la mano.<br />
<br />
<b>Repetición instantanea:</b> Para empezar tenemos el espectáculo. Quien sigáis a menudo el tenis habréis visto que el público enloquece viendo la repetición en tiempo real mientras la pelota se va acercando al suelo en su trayectoria durante la jugadad "dudosa".<br />
En el siguiente video podéis ver algunos ejemplos de el ojo de halcón y comentarios de jugadores dando su opinión sobre este sistema. <br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jlSzirlFjuc?fs=1&hl=es_ES">
</param>
<param name="allowFullScreen" value="true">
</param>
<param name="allowscriptaccess" value="always">
</param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/jlSzirlFjuc?fs=1&hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div>
<br />
<b>Estadísticas:</b><br />
Como la dirección del saque en un primer y segundo servicio.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://news.bbc.co.uk/sol/shared/spl/hi/pop_ups/05/tennis_enl_1119024096/img/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="222" src="http://news.bbc.co.uk/sol/shared/spl/hi/pop_ups/05/tennis_enl_1119024096/img/1.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Punto de impacto de la bola en el saque directo y en el primer y segundo servicio</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Donde devuelve la pelota el jugador<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/41243000/jpg/_41243017_mauresmohitpoint416.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="287" src="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/41243000/jpg/_41243017_mauresmohitpoint416.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;">
<a href="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/41243000/jpg/_41243021_myskinaserve416.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><br /></span>
</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/41243000/jpg/_41243021_myskinaserve416.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div>
Dirección de un tiro ganador....<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.technologybloggers.org/wp-content/uploads/2011/06/Hawk-Eye-in-tennis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://www.technologybloggers.org/wp-content/uploads/2011/06/Hawk-Eye-in-tennis.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Como véis el sistema es capaz de saber la posición real de la pelota en cualquier momento. Así pues se puede saber todo: velocidad, posición en la que se le golpea, la trayectoria que sigue, la forma al impactar en el suelo...<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Precisión y fiabilidad</b></span><br />
En un test realizado en 2006 por la ITF (International Tennis Federation) el ojo de Halcón resultó satisfactorio en el 100% de los casos, mostrando una media de error de 3,6mm. Los tests se hicieron para estas condiciones:<br />
<ul>
<li>Al aire libre (por tanto,con movimiento de las cámaras)</li>
<li>A la luz del Sol a diferentes horas del día</li>
<li>Con sombras cubriendo parte o la mayoría de la pista</li>
<li>Con tiempo nublado</li>
<li>Con luces artificiales</li>
</ul>
Obviamente en pista cubierta las condiciones son mucho más idoneas.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Cómo funciona</b></span> <br />
<br />
<b> 2D (x,y)</b>: Utilizado por cada cámara para identificar el centro de la pelota. Los movimientos de la cámara son compensados identificando la posición de las líneas.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8IlMWWXp1yNTCO68Q1UAIrB9LcpRxfVYS4ZUwDtVhJ4ZgcKYOjArP-BQeXdgN9a3VLelacdiY94CvTjX6Qy3uGwU9WB5GXh9YDFwoJuHP3VQxC0kXFFLvK5oV6V88UfHpuu9k1BIfDGCR/s1600/2D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8IlMWWXp1yNTCO68Q1UAIrB9LcpRxfVYS4ZUwDtVhJ4ZgcKYOjArP-BQeXdgN9a3VLelacdiY94CvTjX6Qy3uGwU9WB5GXh9YDFwoJuHP3VQxC0kXFFLvK5oV6V88UfHpuu9k1BIfDGCR/s320/2D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<b>3D (x,y,z):</b> El sistema triangula la información de cada cámara para calcular la posición de la bola en 3D.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA-DUeVxi3Q7o1ky2kvhi3I2j51RA-9Ffxy8mrB8AHy_kInivvVpztWL-azcCqLKtcn_mFgrednYYthhzWpsHRa82JF1MlbgpZgJELThLxaaFB2K-LQ7qcjKOazRFSWd_F5T3RwbQn7vVh/s1600/3D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="284" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjA-DUeVxi3Q7o1ky2kvhi3I2j51RA-9Ffxy8mrB8AHy_kInivvVpztWL-azcCqLKtcn_mFgrednYYthhzWpsHRa82JF1MlbgpZgJELThLxaaFB2K-LQ7qcjKOazRFSWd_F5T3RwbQn7vVh/s320/3D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<b>4D (x,y,z,t):</b> Este proceso consiste en repetir el proceso 3D pero además en el tiempo. Esto nos permite ver la trayectoria de la pelota.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7o01ccISNBoEhz4H3RMqsRj_2b4WBJuz-jLdmStiwHUHILSK0t9YTWCDp_KAHPjS4weuBX1RZREJ3Y__e-hJtUiA0naseetaTOfyfROkdoOJ6DlX3RSOT3uZEyah2-kCRKH2wWNjvGQE2/s1600/4D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7o01ccISNBoEhz4H3RMqsRj_2b4WBJuz-jLdmStiwHUHILSK0t9YTWCDp_KAHPjS4weuBX1RZREJ3Y__e-hJtUiA0naseetaTOfyfROkdoOJ6DlX3RSOT3uZEyah2-kCRKH2wWNjvGQE2/s320/4D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<b>Marca del bote:</b> La trayectora puede ser entonces calculada para ver el bote exacto de la bola (con su deformación y así comprobar si la pelota tocó o no la línea.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_MNromcT9PFB-5OfsX_MdIHJuVGkk672llRHWjbkkrT2zCOQi0an9a2lxIb_7mEkJLEExvpX7NCpa8DoYSEjdLS_D3JsZIwvk-jFPWZa-13ZYLWs03odubnuJe36gL3OrU_sumI6pDxtn/s1600/Bote.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="282" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_MNromcT9PFB-5OfsX_MdIHJuVGkk672llRHWjbkkrT2zCOQi0an9a2lxIb_7mEkJLEExvpX7NCpa8DoYSEjdLS_D3JsZIwvk-jFPWZa-13ZYLWs03odubnuJe36gL3OrU_sumI6pDxtn/s320/Bote.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Podéis ver en el siguiente enlace un vídeo de la precisión de imagen que se consigue con las cámara de alta velocidad: <a href="http://vimeo.com/40523215">http://vimeo.com/40523215</a></div>
<br />
Este sistema ya se está utilizando también en deportes como el Cricket y el Snooker y se quiere implantar en el fútbol. En estos se pueden sacar todos los datos que hemos estado viendo para tenis.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Ejemplo del Ojo de Halcón en Snooker:<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I7aMGVtCp9k?fs=1&hl=es_ES">
</param>
<param name="allowFullScreen" value="true">
</param>
<param name="allowscriptaccess" value="always">
</param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/I7aMGVtCp9k?fs=1&hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div>
<br />
Ejemplo del Ojo de Halcón en Cricket:<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hYQA4mmdxhE?fs=1&hl=es_ES">
</param>
<param name="allowFullScreen" value="true">
</param>
<param name="allowscriptaccess" value="always">
</param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/hYQA4mmdxhE?fs=1&hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div>
<br />
No es por quitar el trabajo a los árbitros ni mucho menos. Yo creo que siempre podrá ser un complemento de estos si se utiliza como se utiliza en en tenis.<br />
Espero que os haya gustadowavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-3979968280129951842010-12-16T10:57:00.000+01:002010-12-16T10:57:29.407+01:00Estrellas Fugaces y Lluvias de MeteorosLas estrellas fugaces son un fenómeno muy bonito el cuál muchísima gente observa. Sobre todo debido a la más famosa (pero no la mejor) lluvia de meteoros: las perséidas, comunmente conocidas como "lágrimas de San Lorenzo" y tan famosas debido a la época del año en la cuál ocurren.<br />
<br />
Para empezar vamos a diferenciar lo que es un meteoro de un meteorito y de un meteoroide:<br />
<ul><li>Meteoro: fenómeno luminoso que se produce cuando un meteoroide atraviesa nuestra atmósfera.</li>
<li>Meteoroide: cuerpo menor del Sistema Solar de un tamaño comprendido entre 100 µm y 10 metros de diámetro.</li>
<li>Meteorito: meteoroides que alcanzan la superficie de la Tierra debido a que no se desintegran totalmente en la atmósfera. </li>
</ul><ul></ul><u><b><span style="font-size: large;">Qué son</span></b></u> <br />
Las llamadas lluvias de estrellas son un fenómeno que se produce debido a que la Tierra, en su camino alrededor del Sol "cocha" contra la cola de un cometa que pasó por ahí hace muchísimo tiempo dejando su característico camino de partículas (meteoroides). <br />
Al chocar estas partículas con la atmósfera estas se encienden y producen el tan conocido fenómeno (meteoro).<br />
Éste fenómeno es ideal para observar a simple vista, sin ayuda de prismáticos o telescopios ya que estos impiden ver el fenómeno debido al poco campo de visión que ofrencen debido a los aumentos que proporcionan, pero también hay otras llamadas "telescópicas" ya que hay que verlas con prismáticos como poco, muy difíciles de ver ya que el campo de unos prismáticos es bastante más reducido qu el del ojo humano.<br />
<br />
Cada lluvia de meteoros que se produce lleva un nombre, asignado por la parte de el cielo de las cuales parecen venir todos los meteoros de la misma lluvia. Este punto recibe el nombre de radiante.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://laradiodeanabel.com/wp-content/uploads/2010/08/perseidas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="http://laradiodeanabel.com/wp-content/uploads/2010/08/perseidas.jpg" width="250" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Radiante de las Perseidas<span style="font-size: xx-small;">(Fotografía de larga exposición) </span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"></span></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>Por tanto las Perséidas reciben su nombre por encontrarse el radiante en la constelación de Perseo.<br />
Todas las noches se pueden ver una media de 6 estrellas fugaces por hora, en un cielo con contaminación lumínica nula, en ausencia de Luna (porque ilumina el cielo y se pierde contraste con los meteoros) y con el cielo totalmente despejado.<br />
<br />
<u><b><span style="font-size: large;">Cuándo se producen</span></b></u> <br />
Os pongo una lista de todas las lluvias de meteoros que se producen al año creada por la IMO (International Meteor Organization):<br />
<br />
<table align="center" border="1" class="wikitable sortable" id="sortable_table_id_0"><tbody>
<tr><th>Lluvia<a class="sortheader" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Lluvias_de_meteoros#" onclick="ts_resortTable(this);return false;"><span class="sortarrow"></span></a></th> <th>Período de Actividad<a class="sortheader" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Lluvias_de_meteoros#" onclick="ts_resortTable(this);return false;"><span class="sortarrow"></span></a></th> <th class="unsortable" colspan="2">Máximo</th> <th class="unsortable" colspan="2">Radiante</th> <th>V_infinito<a class="sortheader" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Lluvias_de_meteoros#" onclick="ts_resortTable(this);return false;"><span class="sortarrow"></span></a></th> <th>r<a class="sortheader" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Lluvias_de_meteoros#" onclick="ts_resortTable(this);return false;"><span class="sortarrow"></span></a></th> <th>THZ<span class="sortarrow"></span></th> </tr>
<tr> <th></th> <th></th> <th>Fecha</th> <th>sol</th> <th>α</th> <th>δ</th> <th>km/s</th> <th></th> <th></th> </tr>
<tr> <td>Cuadrántidas (QUA)</td> <td>Ene 01-Ene 05</td> <td>Ene 03</td> <td>283°16</td> <td align="middle">230°</td> <td align="middle">+49°</td> <td align="middle">41</td> <td align="middle">2.1</td> <td align="middle">120</td> </tr>
<tr> <td>δ-Cáncridas (DCA)</td> <td>Ene 01-Ene 24</td> <td>Ene 17</td> <td>297°</td> <td align="middle">130°</td> <td align="middle">+20°</td> <td align="middle">28</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">4</td> </tr>
<tr> <td>α-Centáuridas (ACE)</td> <td>Ene 28-Feb 21</td> <td>Feb 07</td> <td>319°2</td> <td align="middle">210°</td> <td align="middle">-59°</td> <td align="middle">56</td> <td align="middle">2.0</td> <td align="middle">6</td> </tr>
<tr> <td>δ-Leónidas (DLE)</td> <td>Feb 15-Mar 10</td> <td>Feb 24</td> <td>336°</td> <td align="middle">168°</td> <td align="middle">+16°</td> <td align="middle">23</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">2</td> </tr>
<tr> <td>γ-Nórmidas (GNO)</td> <td>Feb 25-Mar 22</td> <td>Mar 13</td> <td>353°</td> <td align="middle">249°</td> <td align="middle">-51°</td> <td align="middle">56</td> <td align="middle">2.4</td> <td align="middle">8</td> </tr>
<tr> <td>Virgínidas (VIR)</td> <td>Ene 25-Abr 15</td> <td>(Mar 24)</td> <td>(4°)</td> <td align="middle">195°</td> <td align="middle">-04°</td> <td align="middle">30</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>Líridas (LYR)</td> <td>Abr 16-Abr 25</td> <td>Abr 22</td> <td>032°32</td> <td align="middle">271°</td> <td align="middle">+34°</td> <td align="middle">49</td> <td align="middle">2.1</td> <td align="middle">18</td> </tr>
<tr> <td>π-Púppidas (PPU)</td> <td>Abr 15-Abr 28</td> <td>Abr 24</td> <td>033°5</td> <td align="middle">110°</td> <td align="middle">-45°</td> <td align="middle">18</td> <td align="middle">2.0</td> <td align="middle">var</td> </tr>
<tr> <td>η-Acuáridas (ETA)</td> <td>Abr 19-Mayo 28</td> <td>Mayo 05</td> <td>045°5</td> <td align="middle">338°</td> <td align="middle">-01°</td> <td align="middle">66</td> <td align="middle">2.4</td> <td align="middle">60</td> </tr>
<tr> <td>Sagitáridas (SAG)</td> <td>Abr 15-Jul 15</td> <td>(Mayo 19)</td> <td>(59°)</td> <td align="middle">247°</td> <td align="middle">-22°</td> <td align="middle">30</td> <td align="middle">2.5</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>Junio Bootidas (JBO)</td> <td>Jun 26-Jul 02</td> <td>Jun 27</td> <td>095°7</td> <td align="middle">224°</td> <td align="middle">+48°</td> <td align="middle">18</td> <td align="middle">2.2</td> <td align="middle">var</td> </tr>
<tr> <td>Pegásidas (JPE)</td> <td>Jul 07-Jul 13</td> <td>Jul 09</td> <td>107°5</td> <td align="middle">340°</td> <td align="middle">+15°</td> <td align="middle">70</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">3</td> </tr>
<tr> <td>Julio Phoenícidas (PHE)</td> <td>Jul 10-Jul 16</td> <td>Jul 13</td> <td>111°</td> <td align="middle">32°</td> <td align="middle">-48°</td> <td align="middle">47</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">var</td> </tr>
<tr> <td>Piscis Austrínidas (PAU)</td> <td>Jul 15-Ago 10</td> <td>Jul 28</td> <td>125°</td> <td align="middle">341°</td> <td align="middle">-30°</td> <td align="middle">35</td> <td align="middle">3.2</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>δ-Acuáridas Sur (SDA)</td> <td>Jul 12-Ago 19</td> <td>Jul 28</td> <td>125°</td> <td align="middle">339°</td> <td align="middle">-16°</td> <td align="middle">41</td> <td align="middle">3.2</td> <td align="middle">20</td> </tr>
<tr> <td>α-Capricórnidas (CAP)</td> <td>Jul 03-Ago 15</td> <td>Jul 30</td> <td>127°</td> <td align="middle">307°</td> <td align="middle">-10°</td> <td align="middle">23</td> <td align="middle">2.5</td> <td align="middle">4</td> </tr>
<tr> <td>ι-Acuáridas Sur(SIA)</td> <td>Jul 25-Ago 15</td> <td>Ago 04</td> <td>132°</td> <td align="middle">334°</td> <td align="middle">-15°</td> <td align="middle">34</td> <td align="middle">2.9</td> <td align="middle">2</td> </tr>
<tr> <td>δ-Acuáridas Norte (NDA)</td> <td>Jul 15-Ago 25</td> <td>Ago 08</td> <td>136°</td> <td align="middle">335°</td> <td align="middle">-05°</td> <td align="middle">42</td> <td align="middle">3.4</td> <td align="middle">4</td> </tr>
<tr> <td>Perseidas (PER)</td> <td>Jul 17-Ago 24</td> <td>Ago 12</td> <td>140°</td> <td align="middle">46°</td> <td align="middle">+58°</td> <td align="middle">59</td> <td align="middle">2.6</td> <td align="middle">100</td> </tr>
<tr> <td>κ-Cígnidas (KCG)</td> <td>Ago 03-Ago 25</td> <td>Ago 17</td> <td>145°</td> <td align="middle">286°</td> <td align="middle">+59°</td> <td align="middle">25</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">3</td> </tr>
<tr> <td>ι-Acuáridas Norte (NIA)</td> <td>Ago 11-Ago 31</td> <td>Ago 19</td> <td>147°</td> <td align="middle">327°</td> <td align="middle">-06°</td> <td align="middle">31</td> <td align="middle">3.2</td> <td align="middle">3</td> </tr>
<tr> <td>α-Aurígidas (AUR)</td> <td>Ago 25-Sep 08</td> <td>Sep 01</td> <td>158°6</td> <td align="middle">84°</td> <td align="middle">+42°</td> <td align="middle">66</td> <td align="middle">2.6</td> <td align="middle">10</td> </tr>
<tr> <td>δ-Aurígidas (DAU)</td> <td>Sep 05-Oct 10</td> <td>Sep 09</td> <td>166°7</td> <td align="middle">60°</td> <td align="middle">+47°</td> <td align="middle">64</td> <td align="middle">2.9</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>Píscidas (SPI)</td> <td>Sep 01-Sep 30</td> <td>Sep 19</td> <td>177°</td> <td align="middle">5°</td> <td align="middle">-01°</td> <td align="middle">26</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">3</td> </tr>
<tr> <td>Dracónidas (GIA)</td> <td>Oct 06-Oct 10</td> <td>Oct 08</td> <td>195°4</td> <td align="middle">262°</td> <td align="middle">+54°</td> <td align="middle">20</td> <td align="middle">2.6</td> <td align="middle">var</td> </tr>
<tr> <td>ε-Gemínidas (EGE)</td> <td>Oct 14-Oct 27</td> <td>Oct 18</td> <td>205°</td> <td align="middle">102°</td> <td align="middle">+27°</td> <td align="middle">70</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">2</td> </tr>
<tr> <td>Oriónidas (ORI)</td> <td>Oct 02-Nov 07</td> <td>Oct 21</td> <td>208°</td> <td align="middle">95°</td> <td align="middle">+16°</td> <td align="middle">66</td> <td align="middle">2.5</td> <td align="middle">23</td> </tr>
<tr> <td>Táuridas Sur (STA)</td> <td>Oct 01-Nov 25</td> <td>Nov 05</td> <td>223°</td> <td align="middle">52°</td> <td align="middle">+13°</td> <td align="middle">27</td> <td align="middle">2.3</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>Tauridas Norte< (NTA)</td> <td>Oct 01-Nov 25</td> <td>Nov 12</td> <td>230°</td> <td align="middle">58°</td> <td align="middle">+22°</td> <td align="middle">29</td> <td align="middle">2.3</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>Leónidas (LEO)</td> <td>Nov 14-Nov 21</td> <td>Nov 17</td> <td>235°27</td> <td align="middle">153°</td> <td align="middle">+22°</td> <td align="middle">71</td> <td align="middle">2.5</td> <td align="middle">20+</td> </tr>
<tr> <td>α-Monocerótidas (AMO)</td> <td>Nov 15-Nov 25</td> <td>Nov 21</td> <td>239°32</td> <td align="middle">117°</td> <td align="middle">+01°</td> <td align="middle">65</td> <td align="middle">2.4</td> <td align="middle">var</td> </tr>
<tr> <td>χ-Oriónidas (XOR)</td> <td>Nov 26-Dic 15</td> <td>Dic 02</td> <td>250°</td> <td align="middle">82°</td> <td align="middle">+23°</td> <td align="middle">28</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">3</td> </tr>
<tr> <td>Phoenícidas Dic (PHO)</td> <td>Nov 28-Dic 09</td> <td>Dic 06</td> <td>254°25</td> <td align="middle">18°</td> <td align="middle">-53°</td> <td align="middle">18</td> <td align="middle">2.8</td> <td align="middle">var</td> </tr>
<tr> <td>Púppidas/Vélidas (PUP)</td> <td>Dic 01-Dic 15</td> <td>(Dic 07)</td> <td>(255°)</td> <td align="middle">123°</td> <td align="middle">-45°</td> <td align="middle">40</td> <td align="middle">2.9</td> <td align="middle">10</td> </tr>
<tr> <td>Monocerótidas (MON)</td> <td>Nov 27-Dic 17</td> <td>Dic 09</td> <td>257°</td> <td align="middle">100°</td> <td align="middle">+08°</td> <td align="middle">42</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">3</td> </tr>
<tr> <td>σ-Hídridas (HYD)</td> <td>Dic 03-Dic 15</td> <td>Dic 12</td> <td>260°</td> <td align="middle">127°</td> <td align="middle">+02°</td> <td align="middle">58</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">2</td> </tr>
<tr> <td>Gemínidas (GEM)</td> <td>Dic 07-Dic 17</td> <td>Dic 14</td> <td>262°2</td> <td align="middle">112°</td> <td align="middle">+33°</td> <td align="middle">35</td> <td align="middle">2.6</td> <td align="middle">120</td> </tr>
<tr> <td>Coma Berenícidas (COM)</td> <td>Dic 12-Ene 23</td> <td>Dic 19</td> <td>268°</td> <td align="middle">175°</td> <td align="middle">+25°</td> <td align="middle">65</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">5</td> </tr>
<tr> <td>Úrsidas (URS)</td> <td>Dic 17-Dic 26</td> <td>Dic 22</td> <td>270°7</td> <td align="middle">217°</td> <td align="middle">+76°</td> <td align="middle">33</td> <td align="middle">3.0</td> <td align="middle">10</td></tr>
</tbody></table><br />
Como dato a destacar explicar que el THZ es la llamada Tasa Horaria Zenital y es el número máximo calculado de meteoros que un observador vería bajo un cielo perfectamente claro, libre de contaminación y si el radiante estuviese en el punto más alto del cielo (zenit).También se define el THZE que consiste en calcular en unos minutos cuantas estrellas van a verse y extrapolarlo a una hora completa.<br />
Sin embargo este dato es orientativo ya que, por ejemplo en 1999 se registraron hasta 10.000 estrellas fugaces por hora en pocos minutos (THZE) en la lluvia de las Leónidas.<br />
Cada 33 años ésta lluvia de meteoros se "renueva" por el paso de nuevo del cometa que les da origen y se produce un máximo tremendo en cuanto a estrellas fugaces por minuto.<br />
<br />
De vez en cuando se producen los llamados bólidos (yo vi uon en las Leónidas del 2003). Son partículas más grandes de lo normal lo que produce un brillo extraordinariamente grande de la "estrella fugaz". También suelen estar asociados a velocidades más lentas lo que prolonga su tiempo de visionado. Además suele tomar un color verdoso debido a la ionización con la atmósfera.<br />
<br />
En cuanto a esta clasificación también podemos ver otras tablas como esta:<br />
<br />
<table border="1" cellpadding="4" cellspacing="1" style="width: 650px;"><tbody>
<tr><td>N</td> <td width="20%">Época</td> <td align="right" width="6%">A.R.</td> <td>DEC.</td> <td align="justify" width="14%">NOMBRE</td> <td width="5%">THZ</td> <td width="46%">Observación</td> </tr>
<tr> <td align="right">1</td> <td>Enero 2-3</td> <td align="right">230º</td> <td align="right">+53º</td> <td align="justify"><i>Cuadrántidas</i></td> <td>35</td> <td>Velocidades medias.</td> </tr>
<tr> <td align="right">2</td> <td>Enero 17</td> <td align="right">295º</td> <td align="right">+53º</td> <td><div align="justify"><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">k</span> Císnidas</div></td> <td></td> <td>Lentas y con estelas fugaces.</td> </tr>
<tr> <td align="right">3</td> <td>Febrero5-10</td> <td align="right">75º</td> <td align="right">+41º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">a</span> <span style="font-size: small;">Auríguidas</span></td> <td>12</td> <td>Muy lentas y en forma de bólidos.</td> </tr>
<tr> <td align="right">4</td> <td>Marzo 10-12</td> <td align="right">218º</td> <td align="right">+12º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">z</span> <span style="font-size: small;">Boótidas</span></td> <td></td> <td>Rápidas y con estelas persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">5</td> <td>Abril 20-22.</td> <td align="right">271º</td> <td align="right">+33º</td> <td><i>Líridas</i></td> <td>12</td> <td>Rápidas y con estelas persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right" valign="top">6</td> <td valign="top">Mayo 6</td> <td>334º</td> <td align="right" valign="top">-2º</td> <td valign="top"><div align="justify"><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">g</span><i>Acuáridas</i></div></td> <td valign="top">12</td> <td valign="top">Muy rápidas y con estelas de gran longitud.</td> </tr>
<tr> <td align="right">7</td> <td>Mayo 11-24</td> <td align="right">247º</td> <td align="right">+28º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">z</span> <span style="font-size: small;">Hercúlidas</span></td> <td>15</td> <td>Rápidas y blancas.</td> </tr>
<tr> <td align="right">8</td> <td>Mayo 30</td> <td align="right">333º</td> <td align="right">+27º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">h</span><span style="font-size: small;">Pegásidas</span></td> <td></td> <td>Muy rápidas y con estelas persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">9</td> <td>junio 2-17</td> <td align="right">253º</td> <td align="right">-22º</td> <td><div align="justify"><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">a</span><span style="font-size: small;">Escorpiónidas</span></div></td> <td>12</td> <td>Muy lentas y en forma de bólidos.</td> </tr>
<tr> <td align="right">10</td> <td>Junio 27-30</td> <td align="right">228º</td> <td align="right">+57º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">i</span><span style="font-size: small;">Dracónidas</span></td> <td>12</td> <td>Muy lentas.</td> </tr>
<tr> <td align="right">11</td> <td>Junio-Sep.</td> <td align="right">269º</td> <td align="right">+ 48º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">g</span> <span style="font-size: small;">Dracónidas</span></td> <td></td> <td>Lentas y muy fugaces.</td> </tr>
<tr> <td align="right">12</td> <td>Julio 18-30</td> <td align="right">304º</td> <td align="right">-12º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">a</span><span style="font-size: small;">Capricórnidas</span></td> <td></td> <td>Muy lentas y brillantes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">13</td> <td>Julio-Agosto</td> <td align="right">315º</td> <td align="right">+48º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">a</span><span style="font-size: small;">Cígnidas</span></td> <td></td> <td>Rápidas y de larga trayectoria.</td> </tr>
<tr> <td align="right" valign="top">14</td> <td valign="top">Jul.25-Ag.4</td> <td align="right" valign="top">48º</td> <td align="right" valign="top">+43º</td> <td valign="top"><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">a-b</span> <span style="font-size: small;">Perseidas</span></td> <td valign="top">75</td> <td valign="top">Muy rápidas y de trayectoria persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">15</td> <td>Julio 25-30</td> <td align="right">339º</td> <td align="right">-11º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">d</span> <span style="font-size: small;">Acuáridas</span></td> <td></td> <td>Lentas y con largo recorrido.</td> </tr>
<tr> <td align="right">16</td> <td>Agosto 10-12</td> <td align="right">45º</td> <td align="right">57º</td> <td><i>Perseidas</i></td> <td>50</td> <td>Muy rápidas.</td> </tr>
<tr> <td align="right">17</td> <td>Ag.12-Oc.2</td> <td align="right">74º</td> <td align="right">42º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">a</span> <span style="font-size: small;">Aurígidas</span></td> <td></td> <td>Muy rápidas y con estelas persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">18</td> <td>Agos.-Sep.</td> <td align="right">332º</td> <td align="right">49º</td> <td>Lacértidas</td> <td></td> <td>Velocidades medias, cortas.</td> </tr>
<tr> <td align="right">19</td> <td>Agos.10-20</td> <td align="right">290º</td> <td align="right">54º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">k</span><span style="font-size: small;">Císnidas</span></td> <td></td> <td>Velocidades medias, brillantes</td> </tr>
<tr> <td align="right">20</td> <td>Agos.21-23</td> <td align="right">291º</td> <td align="right">60º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">o</span> <span style="font-size: small;">Dracónidas</span></td> <td></td> <td>Muy lentas. Máximo en 1879.</td> </tr>
<tr> <td align="right">21</td> <td>Agos.21-31</td> <td align="right">263º</td> <td align="right">62º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">z</span> <span style="font-size: small;">Dracónidas</span></td> <td></td> <td>Bastante lentas y brillantes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">22</td> <td>Sep. 7-15</td> <td align="right">61º</td> <td align="right">35º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">e</span> <span style="font-size: small;">Perseidas</span></td> <td></td> <td>Rápidas y con estelas persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">23</td> <td>Octubre 2</td> <td align="right">230º</td> <td align="right">52º</td> <td>Cuadrántidas</td> <td></td> <td>Lentas. En 1877.</td> </tr>
<tr> <td align="right" valign="top">24</td> <td valign="top">Octubre 9</td> <td align="right" valign="top">268º</td> <td align="right" valign="top">54º</td> <td valign="top"><i>Giacobínicas</i></td> <td valign="top"></td> <td valign="top">Velocidades medias. En 1933 se vieron 20.000 en una hora. 1000 en 1946</td> </tr>
<tr> <td align="right">25</td> <td>Octubre12-23.</td> <td align="right">42º</td> <td align="right">21º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">e</span> <span style="font-size: small;">Ariétidas</span></td> <td></td> <td>Muy lentas y en forma de bólidos.</td> </tr>
<tr> <td align="right">26</td> <td>Octubre18-20.</td> <td align="right">92º</td> <td align="right">15º</td> <td><i>Orionídas</i></td> <td>20</td> <td>Rápidas y con estelas persistentes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">27</td> <td>Oct.30-Nov17</td> <td align="right">64º</td> <td align="right">22º</td> <td><span style="font-family: Symbol; font-size: small;">e</span><span style="font-size: small;">Táuridas</span></td> <td>12</td> <td>Lentas y en forma de bólidos.</td> </tr>
<tr> <td align="right">28</td> <td>Nov 3-15</td> <td align="right">55º</td> <td align="right">13º</td> <td>e Táuridas</td> <td></td> <td>Muy lentas, pero brillantes.</td> </tr>
<tr> <td align="right">29</td> <td>Nov. 13-15</td> <td align="right">150º</td> <td align="right">22º</td> <td><i>Leónidas</i></td> <td>20</td> <td>Muy rápidas, Período, 33 años</td> </tr>
<tr> <td align="right">30</td> <td>Nov. 17-27</td> <td align="right">25º</td> <td align="right">43º</td> <td><i>Andromeidas</i></td> <td></td> <td>Muy lentas.</td> </tr>
<tr> <td align="right" valign="top">31</td> <td valign="top">Dic. 10-12</td> <td align="right" valign="top">112º</td> <td align="right" valign="top">33º</td> <td valign="top"><i>Gemínidas</i></td> <td valign="top">200</td> <td valign="top">Velocidades medias. Blancas y numerosas.</td></tr>
</tbody></table><br />
Os animo que a que en las noches despejadas y sobre todo sin Luna que estéis en algún sitio descansando como en vuestra terraza o (por lo menos por encima de la altura de las farolas) observéis el cielo y os fijéis por si observáis alguna. Con las tablas podéis haceros una idea de que día será mejor o más probable verlas.<br />
<br />
Espero que os haya gustado.wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-43507931095276078142010-12-09T11:01:00.000+01:002012-06-26T13:18:40.277+02:00La LunaLa Luna es el único satélite (no artificial) de la Tierra. A ella están asociados muchos comportamientos humanos como Ramadán, la Semana Santa. Además tradicionalmente se han relacionado malos augurios a los eclipses y demás historias. También es el único objeto fuera de la Tierra a la que el hombre ha ido (si si, a la Luna hemos llegado, quien no se lo crea tiene que informarse :D)<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;">Características</span></b></span><br />
<br />
La Luna gira alrededor de la tierra en un periodo de 27 días 7 horas y 43 minutos pero, como mientras tanto la tierra se ha desplazado también observamos que, con respecto al Sol (de fase a fase) el periodo es 29 días 12 horas y 44 minutos. Se encuentra orbitando en una elipse cuya distancia media a la Tierra des de 384.402 Km - la luz de la Luna tarda 1,3 segundos en llegarnos de ella-.<br />
<br />
Debido a este giro observamos distintas fases de iluminación en ella.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf2VLR0rWk-4ixjsItxlXfI3zEHGf82kfo30pLlId4rtKm_NlHiXIEadzENN1loOTaNwlJtIyR8OidWLPAcT5slwylDlPGS3h7lksMNFAiiAhwi2L9f1N8WRtYZZgT_bXbLOPogK3Pl_Cp/s1600/Fases+de+la+luna+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf2VLR0rWk-4ixjsItxlXfI3zEHGf82kfo30pLlId4rtKm_NlHiXIEadzENN1loOTaNwlJtIyR8OidWLPAcT5slwylDlPGS3h7lksMNFAiiAhwi2L9f1N8WRtYZZgT_bXbLOPogK3Pl_Cp/s400/Fases+de+la+luna+2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fases de la Luna</td></tr>
</tbody></table>
Mucha gente sabe que la Luna siempre nos muestra la misma cara. A priori se podría pensar que esto es debido a la casualidad: si el periodo de giro de la Luna fuese de 27 días 7 horas y 43 minutos al igual que el que tarda en girar a la Tierra nos mostraría siempre la misma cara. Pero este no es el motivo. Hace tiempo ya sabemos que es debido a una ¨capturación mareal¨. Este fenómeno se produce porque el nucleo de la Luna no es esférico sino como un pepino (no tan exagerado). Eso hace que una zona de la Luna esté más afectada por la gravedad que la opuesta. Eso provoca que la luna no pueda girar libremente.<br />
<div>
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;">Origen</span></span><br />
<br />
Hoy en día se mantienen varias hipótesis sobre el origen de la Luna. Algunas tienen más pruebas que la apoyan que otras pero vaya, no se sabe con seguridad.<br />
<br />
<ol>
<li>Era un planeta independiente que fue capturado por la gravedad de la Tierra durante la formación del Sistema Solar.</li>
<li>La Tierra y la Luna nacieron de la misma masa.</li>
<li>Se formaron como un cuerpo único y debido a una velocidad de giro muy rápida se desprendió (fuerza centrífuga)</li>
<li>Fue el resultado de una colisión con un planeta de aproximadamente el tamaño de Marte.</li>
<li>Hipótesis de precipitación.</li>
</ol>
<div>
Las cuatro primeras tienen poca explicación. La última es la más reciente y consiste en pensar que se formó a partir de la condensación de una atmósfera caliente y densa desprendida de la Tierra primigenia.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En cuanto a pruebas.. las rocas traídas en las misiones en la Luna tienen geológicamente la misma edad que la Tierra aunque en otras partes como densidad y demás la diferencia entre Tierra y Luna es muy sustanciosa.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
En la teoría de desprendimiento por fuerza centrífuga la teoría se basaría en decir que la masa salió de lo que ahora sería el océano Pacífico debida a la gran extensión.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Aquí os dejo un video de los muchos que andan por la red sobre simulaciones de la formación de la Luna.</div>
<div>
<div style="text-align: center;">
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2sr-MriOCzw?fs=1&hl=es_ES">
</param>
<param name="allowFullScreen" value="true">
</param>
<param name="allowscriptaccess" value="always">
</param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/2sr-MriOCzw?fs=1&hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
</div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Eclipses</span></b></span></div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
La Luna y el Sol tienen el mismo tamaño aparente en el cielo. Esto es 100% casualidad ya que la Luna es aproximadamente 400 veces más pequeña que el Sol pero está 400 veces más cerca. Como la luna se aleja de la Tierra. Además la luna se aleja una media de 12 centímetros al año lo que hará que dentro de unos cuantos millones de años no se puedan producir eclipses totales. Debido a que la Luna gira en un plano con 5 grados de inclinación respecto al plano en el que se mueve la Tierra los eclipses no se producen todos los meses. </div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
De media al año se producen 4 eclipses. Como mínimo pueden producirse 2 y como máximo 7</div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><b>Eclipse de Sol</b></span></div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;">
En los eclipses de Sol se producen cuando Sol-Luna-Tierra se alinean (en ese orden). Se producen zonas de penumbra y de sombra total dependiendo de la porción de Sol que aparezca tapada en la zona de la Tierra donde nos encontremos. Si el eclipse se produce cuando la Luna se encuentra en un punto más cercano a la Tierra el tamaño aparente de la Luna no es suficiente para tapar completamente el Sol y se producen los llamados eclipses anulares.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.planetmad.es/imagenes/dibujos/esquema%20anular%202005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="150" src="http://www.planetmad.es/imagenes/dibujos/esquema%20anular%202005.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;">Eclipse de Sol</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://html.rincondelvago.com/000187075.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="285" src="http://html.rincondelvago.com/000187075.png" style="cursor: move;" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;">Eclipse total de Sol. Es posible ver la ''atmósfera'' del Sol: La corona</td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;">
</div>
<span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"><b>Eclipse de Luna</b></span><br />
<div>
<br /></div>
<div>
Para que se produzcan estos eclipses se deben alinear Sol-Tierra-Luna. En este eclipse es la Luna la que se oscurece debido a la interposición de la Tierra en el camino de la Luz. En un eclipse total de Luna vuelve la Luna roja ya que al entrar en la atmósfera la luz se refracta la luz roja en dirección a la Luna. Es por este color rojo que siempre se a asociado a malos augurios y catástrofes.</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.cientec.or.cr/astronomia/graficoseclipse2004/esquemaeclipselunar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="261" src="http://www.cientec.or.cr/astronomia/graficoseclipse2004/esquemaeclipselunar.jpg" style="cursor: move;" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;">Eclipse de Luna</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSclo0hPFPVScwz9kyf9Fh7sWe3AN1d67Vl8AQD7WUbeBvz44LlyuS-0ZbmnmjeokntKNFkcrNmapjb64HwYTfj9qC3djxh5PnJ4JkP0F8RhlEux043HOAciWUHKZ3zWLQFu1GXPIGPEU/s400/Eclipse+parcial+Luna+1+peq.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="283" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSclo0hPFPVScwz9kyf9Fh7sWe3AN1d67Vl8AQD7WUbeBvz44LlyuS-0ZbmnmjeokntKNFkcrNmapjb64HwYTfj9qC3djxh5PnJ4JkP0F8RhlEux043HOAciWUHKZ3zWLQFu1GXPIGPEU/s320/Eclipse+parcial+Luna+1+peq.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eclipse total de Luna</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;">
Pues vamos a dejarlo aquí. Podríamos hablar sobre más cosas de la Luna pero no quiero que os aburráis. Espero que os haya gustado.</div>
<div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;">
<span style="font-size: 16px; text-align: -webkit-auto;">Si os gusta el contenido del blog, no dudéis en hacer clic en la publicidad para colaborar con nosotros!</span>
</div>
</div>
</div>
</div>wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-3038781652421964282010-12-02T13:47:00.000+01:002010-12-02T13:47:39.390+01:00Holografía<u><b><span style="font-size: large;">Qué es</span></b></u><br />
<br />
Pues básicamente la holografía consiste en un tipo de fotografía que captura muchísima más información que la fotografía convencional: <i><b>somos capaces de simular un frente de onda</b></i>. Esto conlleva cosas tan impresionantes como que si nos movemos vemos otra perspectiva del objeto como si estuviese ahí realmenete y cosas tan curiosas como que si rompemos el holograma cada uno de los trozos nos dará una perspectiva completa de la imagen.<br />
<br />
Podéis pensar en un holograma como si estuviésemos creando una ventana por la cuál podemos mirar. Si tapamos toda la ventana menos un trocito pequeño podemos seguir viendo todo lo que hay fuera solo que tenemos que acercarnos más.<br />
Aquí os dejo una pequeña definición de lo que es el frente de onda:<br />
<br />
<br />
<i>Se denomina frente de onda al lugar geométrico en que los puntos del medio son alcanzados en un mismo instante por una determinada onda</i><br />
<br />
La fotografía convencional captura intensidad de luz: si un objeto es más brillante o menos brillante y si esto lo hacemos con 3 filtros (rojo,verde,azul) pues ya tenemos una foto en color. Pero ahí se termina la historia: capturamos sólo la intensidad.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://peterpetrellisite.files.wordpress.com/2008/10/ondas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://peterpetrellisite.files.wordpress.com/2008/10/ondas.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cada circunferencia es un frente de onda</td></tr>
</tbody></table><br />
¿<span style="font-size: large;"><u><b>Cómo se crean?</b></u></span><br />
<br />
La técnica fue inventada en 1947 por Dennis Gabor. Sin embargo no fue hasta la invención del laser 10 años más tarde cuando esta técnica se pudo realizar con "facilidad".<br />
<br />
Hay diversos tipos de hologramas: de transmisión, de reflexión, enfocados, visibles con luz blanca, con luz monocromática, en color... pero básicamente el objetivo de todos es el mismo: interferometría.<br />
<br />
Nuestro objetivo va a ser grabar en una película holográfica -con resoluciones altísimas y una sensibilidad bajísima- (aproximadamente 1 ASA!!) la interferencia de dos ondas: la de el rayo de referencia y la de la luz que emite el objeto (también proveniente de la misma fuente).Esto hace que los objetos tengan que estar muy quietos y que además consiguamos una profundidad de campo bastante limitada... <br />
<br />
<span style="font-size: small;"><u><b>Hologramas de Transmisión</b></u></span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://static.howstuffworks.com/gif/hologram-7.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://static.howstuffworks.com/gif/hologram-7.gif" width="303" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Set-up para crear un holograma de transmisión</td></tr>
</tbody></table><br />
Como podéis ver en la figura iluminamos el objeto con el láser y además directamente la película holográfica también con el láser (rayo de referencia). Con esto conseguimos que en la película se creen franjas oscuras donde las ondas se suman constructivamente y zonas blancas (no expuestas a la luz) donde las ondas del objeto y del rayo de referencia se suman desctructivamente (se restan, se anulan) -por venir de la misma fuente los dos rayos, si no no sería posible-. Para ver cómo funciona a nivel microscópico mejor utilizar algo más simple y luego extrapolarlo.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
Imaginemos un objeto pequeño y un rayo de referencia: al grabarlo por este proceso obtendremos franjas en la película holográfica de esta manera:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Holo_rec.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Holo_rec.gif" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Grabado holográfico de un objeto puntual</td></tr>
</tbody></table>Como podéis ver el rayo de referencia (más bien frente de onda) es plano. Esto quiere decir que nuestro rayo viene del infinito.Con esto eliminamos la variable de "donde tenemos el rayo de referencia"-lo ponemos en el infinito (colimarlo) y listo-. También véis que las ondas que emite el objeto (siempre refelejada de la misma fuente láser) emite ondas. Podéis ver que en el plano de la emulsión se crean zonas con exposición y otras sin exposición.<br />
<br />
Bueno, ya tenemos grabado nuestro holograma. Ahora ¿qué necesitamos para verlo?<i><b> Pues necesitamos iluminar el holograma con el mismo rayo de referencia que hemos utilizado </b>(</i>utilidad en criptografía<i>)<b><br />
</b></i><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/86/Holo_obs.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/86/Holo_obs.gif" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Reconstrucción del Holograma de transmisión</td></tr>
</tbody></table>Y ya lo tenemos. Como por arte de magia (más bien por el principio de Huygens-Fresenl) al hacer pasar el rayo original por nuestro entramado de franjas ¡¡¡conseguimos que a la salida obtengamos un frente de onda exactamente igual al que produciría nuestro objeto si estuviese ahí!!!<br />
Para objetos complejos el patrón será mucho más complicado pero todo será igual que para un objeto sencillo. <br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW3eNvqi0AAN37q_d7iVkwqKtrKO7ms7pmmh8TfIsQCbg8D9bYoB6fZSNDDut3zV89p7fppJkL60IgqauFyetxZWJ6tGIQuCL6h2qbMM62aqxRi-XJqnOGhvl1uz6PbXjRs5Ur4vgmU-7r/s1600/Emulsion_micro.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW3eNvqi0AAN37q_d7iVkwqKtrKO7ms7pmmh8TfIsQCbg8D9bYoB6fZSNDDut3zV89p7fppJkL60IgqauFyetxZWJ6tGIQuCL6h2qbMM62aqxRi-XJqnOGhvl1uz6PbXjRs5Ur4vgmU-7r/s320/Emulsion_micro.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagen de microscopio de un holograma <span style="font-size: xx-small;">(No es la emulsión complet</span>a)</td></tr>
</tbody></table><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6DwGtN9NSOoGCdw_A3D90tD6ykxJbk4p4IsR_ZFrhOGaxHlzTdAf7cPFSprTLyoTOREE67YqA6DAk7mrDjTKahYcFnw_fVwMTJgNfavFgUAnMpw-EjANWXsFZo6QeyaqzNYHnfFwUsJib/s1600/Holo_rec.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6DwGtN9NSOoGCdw_A3D90tD6ykxJbk4p4IsR_ZFrhOGaxHlzTdAf7cPFSprTLyoTOREE67YqA6DAk7mrDjTKahYcFnw_fVwMTJgNfavFgUAnMpw-EjANWXsFZo6QeyaqzNYHnfFwUsJib/s320/Holo_rec.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagen reconstruida a partir del holograma de la figura anterior</td></tr>
</tbody></table><br />
<span style="font-size: large;"><u><b>Hologramas de Reflexión</b></u></span><br />
Como hemos visto en los hologramas de transmisión necesitamos un láser para el visionado del holograma y además el holograma se ve en un sólo color (el del láser). Pero esto no tiene por que ser siempre así.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://static.howstuffworks.com/gif/hologram-16.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://static.howstuffworks.com/gif/hologram-16.gif" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Set-up para crear un holograma de reflexión</td></tr>
</tbody></table>Lo bueno de estos hologramas es que pueden ser reproducidos con luz blanca (una lámpara, el Sol...) lo que nos permite prescindir del láser para su visionado. La emulsión holográfica para este tipo de hologramas es diferente. Es una emulsión más gruesa que funciona por la interferencia de la luz procedente de ambos lados de la emulsión: por un lado el láser y por otra la luz láser reflejada en el objeto. La emulsión se graba de manera que sólo deja pasar a su través luz de la misma longitud de onda con la que se grabó. Si se grabó con un láser verde aunque iluminemos con luz blanca el objeto aparecerá con ese color (¿recordáis los de las baterías de los móviles?).<br />
<br />
Además están los llamados "<b><u>Hologramas de arco iris</u></b>" los cuales cuando los observamos con luz blanca y los movemos en cada dirección se ve de un color diferente. Podéis verlos en el papel moneda y también en etiqueteas de seguridad en muchos establecimientos.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" height="240" src="http://www.hlhologram.com/images/general_hologram/30mm14mm_golden.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Holograma de arco iris</td></tr>
</tbody></table>También podemos encontrar <b><u>hologramas de color verdadero </u></b>(True Color Holograms). Básicamente consisten en poner filtros de colores a modo de píxeles (rojo verde y azul) delante de la emulsión holográfica y 3 lásers, también cada uno de cada color para "holografiarlos". Con esto conseguimos 3 interferencias, una para cada color que luego serán posibles de observar.<br />
<br />
<b><u><span style="font-size: large;">El futuro de la holografía</span></u></b><br />
Bueno, aparte de los hologramas que se pueden crear hoy en día con varios proyectores y demás yo veo que la holografía pura será el futuro del cine y de la televisión.<br />
Yo pienso (y esto es algo personal y seguramente mucha gente lo considere una locura...) que en un futuro con la tecnología <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/09/presente-y-futuro-de-los-televisores.html">OLED</a> y sobre todo el <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/09/presente-y-futuro-de-los-televisores.html">OLET</a> será posible hacer pantallas con resoluciones bestiales y simular matemáticamente el patrón de que deberá hacer la pantalla para que al iluminarla (por detrás al igual que todos los televisores actuales) crear el frente de onda exacto que produciría. Por ejemplo, toda una panorámica de Time Square. Supongo que también se inventará una tecnología capaz de captar esas imágenes con la velocidad que capturamos todas las imágenes que hay en una película de video.<br />
<br />
El cine seguramente irá por otro camino ( manteniendo la proyección) pero estoy 200% seguro de que el futuro de la televisión pasa por la holografía: <i><b>imágenes sin límite de profundidad en 3D y sin necesidad de gafas</b></i>. Pronto será posible ver los hologramas que tanto impactaron en Star Wars pero además: a todo color.<br />
<br />
Además esta técnica tiene otras utilidades como medidas microscópicas de deformaciones en materiales, criptografía...pero no he querido alargarme más en esta entrada.<br />
Espero que os haya gustadowavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-834988843427168082010-11-25T20:24:00.002+01:002012-06-28T13:36:30.270+02:00La tecnología Blu-ray<i>El 28 de febrero de 2008 Toshiba dejó de desarrollar la tecnología HD-DVD quedando la tecnología Blu-ray de Sony como único formato de almacenamiento de video de alta definición doméstico</i><br />
<br />
<b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><u>Ventajas de la tecnología Blu-ray</u></span></b><br />
La gran ventaja de esta nueva tecnología se basa es su mayor capacidad de almacenamiento: 25 GB sólo con una capa frente a los 4,7 GB del DVD y los 0,7GB del CD.<br />
Debido a los altos precios que ostentan todavía las grabadoras y los discos vírgenes en esta tecnología prácticamente todo el uso doméstico que le estamos dando ahora viene en forma de video de alta definición.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdYwgnxEMs6LWn9ho2KIcvZlnjyQE5inQ62f1AzBtqugxpKlR-hZLDwLiFz0uPJo3RxbS4S2LcvQCCeklq3kplvIuvAS0nznPqi3_KCi-onoebe_D18ygc6IpYyivIbQt6kZyXkHALNV4E/s1600/DVDvsBluray.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdYwgnxEMs6LWn9ho2KIcvZlnjyQE5inQ62f1AzBtqugxpKlR-hZLDwLiFz0uPJo3RxbS4S2LcvQCCeklq3kplvIuvAS0nznPqi3_KCi-onoebe_D18ygc6IpYyivIbQt6kZyXkHALNV4E/s400/DVDvsBluray.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>En la figura anterior vemos comparativamente el tamaño de un fotograma en DVD frente a otro de Blu-Ray. En el Blu-ray el tamaño es considerablemente mayor, teniendo 5 veces más píxeles que en el formato DVD. Obviamente una película puede ser metida en un DVD pero tendrá que tener 5 veces menos duración que una película normal. Además, tenemos que tener en cuenta que la calidad de audio en Blu-Ray es superior a la del DVD ocupando por lo tanto más espacio también.<br />
<br />
<b><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><u>Cómo funciona esta tecnología</u></span></b><br />
<br />
Las 3 tecnologías (CD, DVD y Blu-ray) se basan en hacer muescas con un láser (llamadas Pits) que luego son leídas por otro otro lector mediante láser. Con ello conseguimos codificar ceros y unos (lenguaje binario en el cuál funcionan los ordenadores) que luego serán leídos por otro lector.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://knol.google.com/k/-/-/2pr18mcjtayt9/2dzj4z/how-a-cd-rom-works.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://knol.google.com/k/-/-/2pr18mcjtayt9/2dzj4z/how-a-cd-rom-works.jpg" width="312" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Método de lectura de un CD</td></tr>
</tbody></table>Pero...todos vosotros habéis notado claramente que, físicamente los DVDs y los Blu-ray son exactamente iguales en tamaño (12cm de diámetro y 1,2mm de espesor). Entonces ¿por qué pueden almacenar tanta información?<br />
Pues el "secreto" está en lo que le da nombre al formato: rayo azul.<br />
Los CDs utilizan lásers de infrarrojos, los DVD utilizan lásers rojos (lo que supuso un avance muy grande) y los Blu-rays pues... lásers azules. Esto permite tener un láser más fino. Imaginad que hiciéseis rallas escribieseis en un folio con un rotulador muy grueso hasta que lo llenáis y luego en otro folio hacéis lo mismo pero con un bolígrafo de punta muy fina ¿en cuál podéis hacer más rallas? o, dicho de otra manera ¿con cuál podéis escribir más información? Con el fino ¿verdad? Pues ahí tenéis el secreto de esta tecnología. Lo entenderéis mucho mejor con la siguiente imagen:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.blu-raydisc.com/Assets/Picture/dvd1-15223.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="296" src="http://www.blu-raydisc.com/Assets/Picture/dvd1-15223.gif" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div>Tres imágenes aumentadas lo mismo. Fijaros en el tamaño del láser comparativamente. Claramente se ve la mayor precisión que vamos a alcanzar a la hora de "quemar" los datos y después buscarlos para leerlos.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.blu-raydisc.com/Assets/Picture/dvd2-15224.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="251" src="http://www.blu-raydisc.com/Assets/Picture/dvd2-15224.gif" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Longitud de onda necesaria</td></tr>
</tbody></table>Pero, entonces ¿por qué no se había hecho esto antes directamente? Pues el problema es la creación de un láser azul. Hace falta muchísima energía para conseguir un poquito de luz láser azul. Sin embargo con el avance de la tecnología es posible realizar estos lásers lo suficientemente potentes para tal fin, utilizando la parte más difícil de la óptica física para tal propósito: la <b><u>óptica no lineal</u></b>. Para no liar mucho la cosa simplemente comentar que en algunos materiales no se puede hacer una de las simplificaciones que se hacen con las leyes de Maxwell ya que la densidad del flujo eléctrico no es proporcional al campo eléctrico.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB8GT29IhIpZkuhMvqslatUpzlJVwa_cn7dfkkc96Trl8ri_xgXbwuZC0iutMPbRsK1gd-EkAX3ujVgN8kcg2ZTTtQKsFC7bGL4JYuBEWm6ym_azDcW0m4uzDHpBKZjYXwE1ZXtbuUNBtA/s1600/%25C3%2593ptica_no-lineal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="97" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB8GT29IhIpZkuhMvqslatUpzlJVwa_cn7dfkkc96Trl8ri_xgXbwuZC0iutMPbRsK1gd-EkAX3ujVgN8kcg2ZTTtQKsFC7bGL4JYuBEWm6ym_azDcW0m4uzDHpBKZjYXwE1ZXtbuUNBtA/s400/%25C3%2593ptica_no-lineal.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div>Este factor de polarización eléctrica no lineal lleva a una ecuación con mucha utilidad cuando superponemos dos ondas (interferometría de la cuál ya hablamos <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/11/grandes-telescopios.html">aquí</a>)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg8VhipG0Gdp3MhKfOpd2x-gSINRH1Vr9SyHMc8nqMVaVstmwlrZX8NKhGu8NruAn37HZfogT2FqA3b8J39nPNtiqAOjjYfb0x3XGhmovMwIHq_KB6cWs_ODpz_bSNdI2AxLpg6cPT-w_J/s1600/Interferencia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="55" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg8VhipG0Gdp3MhKfOpd2x-gSINRH1Vr9SyHMc8nqMVaVstmwlrZX8NKhGu8NruAn37HZfogT2FqA3b8J39nPNtiqAOjjYfb0x3XGhmovMwIHq_KB6cWs_ODpz_bSNdI2AxLpg6cPT-w_J/s400/Interferencia.jpg" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">De esta fórmula simplemente quedaros con lo seleccionado en morado: si juntamos dos fuentes láser iguales en un medio con polarización eléctrica no lineal la luz láser resultante va a ser el doble de la utilizada. Luego si queremos un láser de 405 nm para nuestro Blu-Ray podemos utilizar dos de 810 nm (infrarrojos) y conseguiremos nuestro láser azul. Recordad que la longitud de onda es inversamente proporcional a la frecuencia: si doblamos frecuencia dividimos longitud de onda. Todo esto tiene que ser realizado con una precisión muy alta y de ahí el coste de la fabricación y el coste final del producto.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div>Espero que os haya parecido interesantewavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-14643930561281885752010-11-18T17:36:00.004+01:002013-08-27T12:03:55.046+02:00Grandes TelescopiosEn esta entrada voy a hablaros un poquito de los grandes telescopios: esos instrumentos tan grandes como edificios destinados siempre a entender un poquito mejor el origen del universo.<br />
<br />
El objetivo de la creación de grandes telescopios viene debido a dos cosas: cuanto más largos son más aumentos conseguimos y a mayor diámetro más luz se capta y más estrellas son capaces de captar.<br />
<br />
<b><u><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">Primeros grandes telescopios</span></u></b><br />
El primer gran telescopio de la historia vino de la mano de William Herschel. Era un telescopio de espejo con una longitud de 12 metros y 1,22 metros de diámetros de espejo<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://estaticos02.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2009/05/04/1241431059_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="243" src="http://estaticos02.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2009/05/04/1241431059_0.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Telescopio William Herschel</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Este telescopio, al igual que todos los demás que vamos a tratar aquí son telescopios que utilizan espejos. Este sistema sigue la filosofía del telescopio de Isaac Newton en 1668 con el objetivo de evitar la separación de los colores (aberración cromática) que produce la luz cuando atraviesa una lente aunque el primer reflector se atribuye históricamente a Niccolo Zuchi en 1616 El perfil del telescopio de Herschel era este:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZClybuSVzYUG4mElZaubCGky-6Exq7H6QMx643016wmpGMWbViIYpohwUFQxII0e6mXdjdRbM6iPb97tCAeo7p1ZgSEaTwCF8EGnSIziJyvuS0EsD9p66u56hhIg4acLmqzGtBXUILrYC/s1600/WHerschel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="131" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZClybuSVzYUG4mElZaubCGky-6Exq7H6QMx643016wmpGMWbViIYpohwUFQxII0e6mXdjdRbM6iPb97tCAeo7p1ZgSEaTwCF8EGnSIziJyvuS0EsD9p66u56hhIg4acLmqzGtBXUILrYC/s400/WHerschel.jpg" width="400" /></a></div>
Este sistema estaba diseñado para observar lateralmente utilizando una sección lateral de un espejo parabólico (con la forma de las antenas de televisión) que da una mejor calidad óptica que un espejo esférico.<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b><u>Telescopios en la actualidad</u></b></span><br />
Muchos años han pasado desde que galileo mirara con su telescopio por primera vez hace 401 años y en este tiempo el diseño óptico y la tecnología en otros campos como la robótica y la ingeniería han hecho que estos instrumentos tengan unas capacidades increíbles.<br />
<br />
Muchos de vosotros no sabréis que una parte muy importante de estos grandes telescopios se encuentran en suelo español, concretamente en las islas de Tenerife y La Palma. Vamos a hacer un repaso por los más grandes de la actualidad.<br />
<br />
<b><u>El más grande del mundo</u></b> se encuentra en el observatorio de "El Roque de los Muchachos", en La Palma. Es el llamado <b><u><a href="http://www.gtc.iac.es/">Gran Telescopio Canarias</a></u></b> (o Gran Tecan o GTC).Este telescopio tiene un diámetro de 10,4 metros dentro de un edificio de alrededor de 100 metros de altura (como La Giralda de Sevilla o la catedral de Murcia).<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://spie.org/Images/Graphics/Newsroom/Imported/344/344_fig1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="301" src="http://spie.org/Images/Graphics/Newsroom/Imported/344/344_fig1.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cúpula del GTC</td></tr>
</tbody></table>
Además de su diámetro la tecnología de este telescopio es exageradamente avanzada. En vez de utilizar un espejo principal de una pieza utiliza 36 espejos hexagonales de 1 metro de anchos capaces de moverse con precisión de nanómetros para corregir cualquier efecto provocado por las deformaciones por la gravedad, por la atmósfera...Además, la cúpula está diseñada para controlar las corrientes de aire con el fin de que no se produzcan turbulencias por viento o por diferencias de temperatura...En definitiva: 75,7 metros cuadrados de superficie destinados a la observación de los objetos más débiles y lejanos del universo.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHlYwkQ9O-mAuNkVoK2KtZlwl5Hee2nexYwg3RR1wom_20VR22UOL2MbUiz0YlUwfjlTxt4SJE8TIQdaY_Iaf8NGPsA_1h3LH2TaFAvlGlw4fGHLWs0tK9X7AgJGzCm7kW7z0IJwuryMJ5/s1600/GTCoptics_layout.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="278" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHlYwkQ9O-mAuNkVoK2KtZlwl5Hee2nexYwg3RR1wom_20VR22UOL2MbUiz0YlUwfjlTxt4SJE8TIQdaY_Iaf8NGPsA_1h3LH2TaFAvlGlw4fGHLWs0tK9X7AgJGzCm7kW7z0IJwuryMJ5/s320/GTCoptics_layout.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sistema óptico del GTC</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
En Hawai encontramos los segundos telescopios en diámetro teniendo cada uno 10 metros: El <b><u><a href="http://keckobservatory.org/">Keck y el Keck II</a></u></b>. Estos dos telescopios también cuentan con 36 segmentos. Además, estos telescopios pueden funcionar por separado o conjuntamente utilizando interferometría constructiva. ¿Cuál es el objetivo de esa técnica? Pues el objetivo es juntar la señal a través de un entramado de espejo por debajo de los dos telescopios para "juntar" la señal de un mismo objeto y sumarla, pero no una suma normal, sino una suma coherente, interferométrica con lo cual se puede captar muchísima más luz que con cada uno por separado. Este procedimiento es muy fácil de explicar pero es súmamente complejo de llevar a cabo.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.coseti.org/images/keck_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="270" src="http://www.coseti.org/images/keck_2.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Keck y Keck II posando para la foto</td></tr>
</tbody></table>
Por último también nombrar el conjunto VLT de sus siglas "Very large telescope" situado en el desierto de Atacama (Chile) los cuales utilizan 4 telescopios de 8,2 metros capacitados también para hacer intermerometría.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/Very_Large_Telescope_Array.aerial_view.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="296" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/Very_Large_Telescope_Array.aerial_view.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">VLT</td></tr>
</tbody></table>
Si hacer interferir la señal de dos telescopios es difícil imaginaros la de 4. Aquí os dejo una fotografía de uno de los túneles que transcurren por debajo de ellos destinados a producir la interferometría.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.licor.com/env/newsline/wp-content/uploads/2009/01/vlt_tunnel.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="283" src="http://www.licor.com/env/newsline/wp-content/uploads/2009/01/vlt_tunnel.jpeg" width="400" /></a></div>
En el siguiente enlace podéis ver un esquema reducido del entramado que se debe montar para la correcta interferencia: <a href="http://www.eso.org/public/archives/images/screen/eso0020b.jpg">Esquema del recorrido de la luz</a>.<br />
<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"><b><u>El Hubble</u></b></span><br />
Los telescopios terrestres tienen tan buena calidad que hace tiempo se vio que si se quería llegar más allá había que evitar la atmósfera.Es por eso que este telescopio se encuentra orbitando la Tierra a 600 Km de altura y 26.000 Km/h. Tiene el tamaño de un autobús con 12 metros de largo y un espejo primario de 2,64 metros.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.cosassencillas.com/wp-content/uploads/2009/12/Hubble_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="259" src="http://www.cosassencillas.com/wp-content/uploads/2009/12/Hubble_01.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Telescopio espacial Hubble (HST)</td></tr>
</tbody></table>
<b><u><span class="Apple-style-span" style="font-size: large;">El futuro</span></u></b><br />
Lo primero que encontramos en el futuro es el remplazo del Telescopio espacial Hubble en 2014: El James Webb por honor al director de la NASA en la época de la llegada a la Luna. Podéis ver un video de 3 minutos muy visual <a href="http://webbtelescope.org/webb_telescope/behind_the_webb/">aquí</a>.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/42547000/jpg/_42547337_graphic_bbc_416.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="206" src="http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/42547000/jpg/_42547337_graphic_bbc_416.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aspecto del Telescopio Espacial Webb</td></tr>
</tbody></table>
Para finalizar simplemente comentar un par de proyectos mastodónticos que en principio sólo son ideas, podríamos decir "un poco alocadas": el <a href="http://www.eso.org/public/teles-instr/e-elt.html">ELT</a> ("Telescopio extremadamente grande" de sus siglas en inglés) y el <a href="http://www.eso.org/sci/facilities/eelt/owl/Gallery.html">OWT</a> con 42 metros y 100 metros de diámetro respectivamente.Imaginaros la cúpula para albergar estos dos "monstruos". El segundo de ellos tan grande que está pensado para que salga de la cúpula cuando se vaya a utilizar...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://wordlesstech.com/wp-content/uploads/2011/10/Search-for-Aliens-with-Extremely-Large-Telescope-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://wordlesstech.com/wp-content/uploads/2011/10/Search-for-Aliens-with-Extremely-Large-Telescope-2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Diseño conceptual ELT</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.eso.org/sci/facilities/eelt/owl/images/General/owl3_small.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="192" src="http://www.eso.org/sci/facilities/eelt/owl/images/General/owl3_small.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Diseño conceptual OWL</td></tr>
</tbody></table>
Espero que os haya gustado y no olvidéis dejar vuestros comentarios para cualquier duda, anotación...wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4938000454151203270.post-31103480368302127712010-11-10T16:40:00.001+01:002013-08-27T11:37:25.870+02:00¿Cómo ven los animales?<span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large; font-weight: bold;">La visión del color</span><br />
<br />
Todos alguna vez nos hemos hecho la pregunta de si los animales (perros, gatos...) ven también en color o en blanco y negro y muchas cosas parecidas. En esta entrada voy a intentar responder a algunas de estas curiosidades.<br />
Para empezar vamos a analizar un poquito el por qué de la visión humana en color.<br />
<br />
Nuestra variedad de sensibilidad al color (en ausencia de anomalías como las discromatopsias) viene dada por los 3 tipos de fotorreceptores (visión tricromática) cono con los que contamos en nuestra retina: S, M y L<br />
Cada una de estas células es sensible a una cierta longitud de onda. El cono L tiene su máximo de sensibilidad <span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">entre los 564-580 nm (amarillo), el M sobre entre el 534-545 nm (verde) y el S para los azules<span class="Apple-style-span"> 420-440 nanómetros.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Además la córnea y el cristalino humanos no dejan pasar longitudes de onda por debajo del azul para proteger la retina de los rayos ultravioleta</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Pero, ¿tienen todos los animales este número de fotorreceptores?</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Pues la respuesta es que no. A grandes rasgos esto podría ser un resumen.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">-Monocromática: 1 tipo de cono. Ej: Mapaches y salamandras.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">-Dicromática: 2 tipos de conos. Incluye la inmensa mayoría de los </span></span><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">animales.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">-Tricromática: 3 tipos de conos. Es el caso del hombre y los </span></span><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">primates.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">-Tetracromática: 4 o más conos. Entre los que están las aves, reptiles </span></span><span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">y peces. Ven el ultravioleta.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span></span><br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><span class="Apple-style-span">Los <b><u>perros</u></b> no ven el rojo y el verde.Un objeto que para un </span><span class="Apple-style-span">humano tiene esas tonalidades, el perro lo verá amarillo o dentro de la </span><span class="Apple-style-span">gama de los grises respectivamente. Los gatos tienen un </span><span class="Apple-style-span">sistema de percepción dicromático. Lo que parece rojo </span><span class="Apple-style-span">para nosotros es absolutamente oscuro tanto para los perros como para </span><span class="Apple-style-span">los <b><u>gatos</u></b>, y una parte del espectro verde es indistinguible del blanco.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"></span><br />
<div class="MsoNormal">
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Colores que parecen intensos para los humanos son más tonos pastel para el gato que ve el verde del césped como un césped blanquecino y un arbusto de rosas como un arbusto blanquecino con las rosas oscuras.</span></span><br />
<br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Las <u><b>aves</b></u> como por ejemplo las águiilas y los halcones tienen la mejor vista del reino animal siendo el espectro visible para ellas mucho mayor que para los humanos, incluyendo el ultravioleta. Las nocturnas sólo ven en blanco y negro y tienen un elevado número de fotorreceptores especializados para condiciones de oscuridad.</span></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitozYV4qVeIxJ218h6zQfRBZcZCpWuPnDbmaFdheapIYc5HgnP_XVnddJpwhSvwbcZ-NF56EJRowMickNUbyjOvDBVtcNj3ALkW3PItIMTacuOUlGRLTHx588-eTDtgQflrc-KMKtGO4vx/s1600/pajaros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitozYV4qVeIxJ218h6zQfRBZcZCpWuPnDbmaFdheapIYc5HgnP_XVnddJpwhSvwbcZ-NF56EJRowMickNUbyjOvDBVtcNj3ALkW3PItIMTacuOUlGRLTHx588-eTDtgQflrc-KMKtGO4vx/s200/pajaros.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Visión de los pájaros </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;">Los <b><u>equinos</u></b> ven entonalidades de azules y rojos. Además no cuentan con visión estereoscópica <a href="http://eluniversodewavens.blogspot.com/2010/09/3d-si-o-3d-no.html">(leer aquí</a>) ya que la sacrifican esta cualidad con el fin de contar con un mayor ángulo de visión y así identificar con mayor facilidad posibles amenazas.</span></span><br />
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"><br />
</span></span><br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYXjxRJ6IXHllBbvcRO-Bgz-a6C0r_U2eawXRMaLJ9dcUqd5Dp4GJM4CMjrb0r4afrKNLRTPN7gZ2B39gK-E7DutsCL-y8ccauRTDPiWrXc96p38M2gwLo-gzY1CT3b1GecCx2wt_ZU_uZ/s1600/caballo.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="112" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYXjxRJ6IXHllBbvcRO-Bgz-a6C0r_U2eawXRMaLJ9dcUqd5Dp4GJM4CMjrb0r4afrKNLRTPN7gZ2B39gK-E7DutsCL-y8ccauRTDPiWrXc96p38M2gwLo-gzY1CT3b1GecCx2wt_ZU_uZ/s400/caballo.JPG" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Visión del caballo</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6nTvjcdaHgszktzv1RwyLc_fVYoApxZopdxJZisXvh5mx_pbTK735mPNrDJ8rgvnzTkdExkRjHSrmu3sy8S1GmB8NQlIt7zqCDPKpFXRLDZDWZ-LrHlEkzhbWDJWpiSwZGgfONcklV2pc/s1600/vision_humana.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6nTvjcdaHgszktzv1RwyLc_fVYoApxZopdxJZisXvh5mx_pbTK735mPNrDJ8rgvnzTkdExkRjHSrmu3sy8S1GmB8NQlIt7zqCDPKpFXRLDZDWZ-LrHlEkzhbWDJWpiSwZGgfONcklV2pc/s320/vision_humana.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Visión humana</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td></tr>
</tbody></table>
</div>
Los <u><b>hamsters</b></u> ven en blanco y negro.<br />
<br />
Los <u><b>bobinos, ovinos y caprinos</b></u> tienen visión dicromática con dos tipos de fotorreceptores con máxima sensibilidad al amarillo verdoso y al azul-púrpura. y distinguen toda la gama del azul hasta el verde.<br />
Por ejemplo, los <b><u>toros</u></b>, por ejemplo, no ven el rojo, no se sienten atraídos por el color como suele decirse, se sienten atraídos por el movimiento.<br />
<br />
Los insectos como las <b><u>abejas</u></b> tienen una gran percepción del color. Son capaces de ver prácticamente todos los colores excepto el rojo que suelen confundir fácilmente con el negro.<br />
<br />
La mayoría de los <b><u>insectos</u></b> tienen ojos compuestos por cientos y cientos de secciónes que trabajan conjuntamente para formar una imagen única, no cientos de imágenes como mucha gente pueda pensar.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWbni-lzJJijL40n3xftjuhWQQpFx67a0AfdX3pktV4eVwO7DVlQyZ-R5c3CQAwO-0vc5E3fE83dc64ZZmxAHL3WIn9gKlBOEBQ0jjsXHqJWK4w5I-yOLLo4K3458R-LGDSfYuJuPaPzup/s1600/Vision_Abejas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="156" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWbni-lzJJijL40n3xftjuhWQQpFx67a0AfdX3pktV4eVwO7DVlQyZ-R5c3CQAwO-0vc5E3fE83dc64ZZmxAHL3WIn9gKlBOEBQ0jjsXHqJWK4w5I-yOLLo4K3458R-LGDSfYuJuPaPzup/s200/Vision_Abejas.jpg" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Visión de las abejas</td></tr>
</tbody></table>
En los <u><b>peces</b></u> la visión depende mucho de la profundidad a la que se encuentren: cuanto más profundo menos luz y más tendencia a la visión sin color y muy adaptada a la oscuridad debido a las condiciones.<br />
<br />
Los <b><u>camarones</u></b> y los <u><b>cangrejos</b></u> tienen una visión muy mala. La compensan con sus antenas muy desarrolladas en la percepción de movimiento.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkSBT5ZdXPU0USATyMGAifoCsWhhNdzGxcjASnjVI8RLF5AMRyVKLm86QLQ_rT_Kdvj50jZOIs-xf1BP09OwP5DAPJ59Ivn1d3uyZBhX6SukU9WOU-rsP_uIxGS2TW8ZeTW-qobPXsZ5uT/s1600/camaron.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="195" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkSBT5ZdXPU0USATyMGAifoCsWhhNdzGxcjASnjVI8RLF5AMRyVKLm86QLQ_rT_Kdvj50jZOIs-xf1BP09OwP5DAPJ59Ivn1d3uyZBhX6SukU9WOU-rsP_uIxGS2TW8ZeTW-qobPXsZ5uT/s400/camaron.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cómo un camarón ve a otro camarón</td></tr>
</tbody></table>
Las <u><b>mariposas</b></u> son tetracromáticas y por lo tanto tienen muy buena sensibilidad al color.<br />
<br />
Los <b><u>tiburones</u></b> tienen unos ojos muy parecidos a nosotros pero carecen de conos y por lo tanto no tienen sensibilidad al color. Los ojos de estos animales están sobre todo diseñados para ver a distancias lejanas dentro de aguas muy turbias con el fin de cazar fácilmente.<br />
<br />
Las <u><b>serpientes</b></u> utilizan sus ojos normalmente de día pero de noche utilizan su lengua bífida que utilizan a modo de cámara infrarroja detectando las cosas de su alrededor por el calor que emiten. De todas maneras de día la serpiente es completamente ciega a objetos inmóviles. Necesita de el movimiento de estos para verlos.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-LOd1rt1zt2P4HiMO-xLsSblHE5_p0SMvtpO4ukC0I3N0tYJdJESn40-wR3zcqhNIG_b9FnK41mK4ovhiO_jL_EnHT0hnGGtgAm49FUL88qawCc0m3tOwWmS9uUtJi8prCAj4Ademjbvz/s1600/Serpiente.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-LOd1rt1zt2P4HiMO-xLsSblHE5_p0SMvtpO4ukC0I3N0tYJdJESn40-wR3zcqhNIG_b9FnK41mK4ovhiO_jL_EnHT0hnGGtgAm49FUL88qawCc0m3tOwWmS9uUtJi8prCAj4Ademjbvz/s320/Serpiente.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imágen de cámara infrarrojos simulando la visión de las serpientes</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Los <u><b>pulpos</b></u>, al igual que los mapaches y las salamandras sólo tienen un tipo de cono y por lo tanto no pueden distinguir los colores.<br />
<br />
Para concluir comentar que, en aspectos generales, animales con colores muy vivos y variados tienen buena percepción del color mientras que especies con colores opacos y menos variados tienen peor o nula sensibilidad al color.<br />
Esto tiene su por qué en el comportamiento de los animales en cuanto a comportamiento alimenticio, sexual y otros muchos comportamientos.<br />
<br />
Con esto terminamos este repaso por el mundo de la visión en el reino animal. Espero que os haya gustado.<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
<span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"><i>Fuente: veterinaria.org y otros</i></span></div>
wavenshttp://www.blogger.com/profile/15051582063152497470noreply@blogger.com3